新加坡東南亞運動會組委會(SINGSOC)近日與業內領先的現場視頻解決方案供應商EVS聯手,共同為剛剛結束的第28屆東南亞運動會提供了端到端的多媒體制作服務,即通過一個基于云的第二屏分發平臺將多媒體內容分發到移動設備終端。
在運動會期間,觀眾通過支持Android系統、iOS智能手機以及平板的Sea Games應用程序觀看現場比賽,并瀏覽近現多機位片段。該應用是聯手NETCO SPORTS共同合作開發的,它向觀眾呈現了包括游泳、拳擊、橄欖球、自行車以及乒乓球在內的全部36項運動的比賽內容。這是第一次利用多機位素材為如此多的比賽項目搭建多媒體內容分發平臺。
EVS提供的現場多媒體制作系統不僅實現了對現場內容的實時上載和多機位編輯,同時也豐富了元數據的內容,它為全世界觀眾提供了上百小時的體育賽事精彩內容。在整個系統中,XT3服務器和IPDirector資產管理工具提供了上載、片段制作和存儲的功能;與現場制作設施組合在一起的C-Cast云方案實現了現場和近線內容面向移動設備終端的分發。通過Sea Games應用程序,觀眾可以隨意選看多個正在進行的比賽的內容和集錦,也可以進行點播回放觀看。
“在對類似東南亞運動會這樣的賽事進行規劃的時候,總覺得準備時間很短,對設施傳輸速度的要求很高,” SINGSOC信息運營中心主任托馬斯•林這樣說到, “在廣播設施中引入EVS技術,這讓我們的工作更加輕松,我們能夠更加專注于創新。當我們準備為這次運動會搭建一個多媒體平臺的時候,我們就知道EVS的參與將會是至關重要的。”
“在賽事直播中,我們的C-Cast技術正在迅速發揮著重要的作用,因為越來越多的組委會希望將內容發送給使用移動終端的觀眾,”EVS亞太區高級副總裁Olivier Heurteaux補充說到,“自2014年世界杯以來,數以百萬計的觀眾越來越希望能夠通過智能手機或平板觀看重大體育賽事的盛況,C-Cast正是可以幫助內容持有者實現這一目標的最先進的平臺。”
