北京 - 2015年10月14日 - Blackmagic Design今天發(fā)布消息,澳大利亞悉尼的Beyond Productions公司正使用DaVinci Resolve Studio,為探索頻道熱播電視節(jié)目《流言終結(jié)者》制作新虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容的后期流程提供支持。

自八月播出《流言終結(jié)者》大白鯊特輯以來,Beyond為本季的多期專輯提供了VR體驗(yàn),包括郵政車爆炸、僵尸襲擊以及火箭發(fā)射。iOS和安卓用戶可下載探索頻道的VR智能手機(jī)App來獲取這些VR內(nèi)容,也可訪問探索頻道VR網(wǎng)址http://www.discoveryvr.com/。
“我們一直都在做我們自己的VR研究,然后我們了解到探索頻道也在做他們自己的研發(fā),并且他們非常想獲得內(nèi)容。”Beyond Productions后期制作總監(jiān)Anthony Toy說。
VR素材的拍攝工作在五月的第二個(gè)星期開始進(jìn)行,第一個(gè)項(xiàng)目是制作《流言終結(jié)者》鯊魚特輯。

“我們先拍攝的是一段水下的鯊魚素材。”《流言終結(jié)者》初級編輯兼虛擬現(xiàn)實(shí)編輯Ambar Sidhwani說,“但是不管在哪里拍攝素材,我們都會(huì)使用一套裝有六到七臺(tái)攝影機(jī)的裝備來拍攝靜態(tài)鏡頭或主觀視角(POV)鏡頭,360x180度視野,4:3寬高比,80fps的幀率,這有助于我們在后期同步素材。”
進(jìn)入后期制作后,素材會(huì)通過拼接軟件進(jìn)行同步、校準(zhǔn)、穩(wěn)定以及曝光補(bǔ)償。Anthony介紹說:“這就好像是玩一種拼圖游戲,把很多不同角度的攝影機(jī)畫面組合在一起。最后我們得到的是一個(gè)4096 x 2048的MP4文件,分辨率4K,寬高比2:1,幀率80fps。對于VR來說,高分辨率和高幀率至關(guān)重要,而我們發(fā)現(xiàn)很多后期制作系統(tǒng)不是無法應(yīng)對高分辨率,就是會(huì)對幀率產(chǎn)生奇怪的影響。幸好我們的高級精剪師Michael Graham建議使用DaVinci Resolve Studio。”
“Resolve對分辨率沒有限制的這個(gè)特性是十分必要的,因?yàn)樽詈笃唇油瓿傻膱D像并不是屬于任何高清、2K、4K、超高清等常規(guī)格式。”Michael說,“能以原生分辨率處理拼接畫面的靈活性意味著最終輸出的圖像中不會(huì)出現(xiàn)黑邊,而黑邊會(huì)影響到360度VR影像的創(chuàng)建方式。”
Ambar補(bǔ)充說:“Resolve最大的優(yōu)勢在于它能處理原生寬高比和幀率,不需要把文件編碼成幀率不同的文件。80fps從制作到交付都很好,但問題是手機(jī)之類的終端平臺(tái)無法播放80p的影像資料,因此最終交付的是幀率為30p的文件。Resolve做的是幀對幀的轉(zhuǎn)換,這樣會(huì)使文件變長,但得到的影像中的運(yùn)動(dòng)卻會(huì)十分平滑流暢。

據(jù)Ambar介紹,這在虛擬技術(shù)領(lǐng)域是十分關(guān)鍵的,畫面不流暢可能會(huì)導(dǎo)致不良觀影體驗(yàn)。“平滑流暢的動(dòng)態(tài)畫面使VR體驗(yàn)更加有沉浸感,不會(huì)讓人有頭暈的感覺,這是虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的關(guān)鍵所在。”他說。
DaVinci Resolve Studio也被用于影片的調(diào)色,而且調(diào)色是在一臺(tái)計(jì)算機(jī)監(jiān)視器上完成的。Anthony介紹說:“我們不用那樣的分辨率輸出視頻,因?yàn)樗皇且环N廣播級標(biāo)準(zhǔn),所以我們用計(jì)算機(jī)監(jiān)視器上做調(diào)色。Resolve自帶的示波器非常有用,確保我們的指標(biāo)能夠符合要求。”
拼接軟件可對所有攝影機(jī)畫面進(jìn)行平衡處理,以獲得更為平滑的拼接效果,因?yàn)樗A糇”M可能多的細(xì)節(jié),有時(shí)會(huì)得到一種低對比度的畫面。但是,由于畫面的終端播放平臺(tái)是VR設(shè)備或智能手機(jī)屏幕,因此Beyond制作團(tuán)隊(duì)想做出一種鮮明生動(dòng)的風(fēng)格。
“Resolve的工具和功能幫我們解決了低對比度圖像帶來的一些問題。”Michael說,“原始素材是壓縮8bit格式,因此提高畫面的飽和度和對比度就會(huì)暴露出壓縮后的瑕疵和色帶現(xiàn)象。Resolve的32 bit環(huán)境,再加上它的降噪濾鏡和其他功能,讓我們極大地提升了畫面質(zhì)量,從而得到我們需要的畫面風(fēng)格,但畫面看上去不會(huì)有太重的處理痕跡。”
他接著說:“我們不僅把Resolve的一系列曲線工具用于VR制作,用于其他節(jié)目時(shí)也能獲得很棒的結(jié)果。這是一個(gè)非常強(qiáng)大的工具,帶來了輕松創(chuàng)作和操控畫面的自有,讓我們能在虛擬現(xiàn)實(shí)世界做出一種均勻而又生動(dòng)的風(fēng)格。“

“對VR來說,Resolve不僅是一款調(diào)色工具,還是一套完整的精編工具。”Michael最后說。“Resolve中新的工具和時(shí)間線能讓我們能剪輯、調(diào)色、加入特效和其他元素,來他增加和強(qiáng)化VR體驗(yàn),所有環(huán)節(jié)都在一個(gè)沒有分辨率限制的32bit環(huán)境中完成。”