美國當地時間8月16日上午9時, 2016年英特爾開發者大會(IDF 16)在舊金山正式開幕。在本屆IDF大會上,英特爾全球CEO科再奇(Brian Krzanich)宣布英特爾推出一體化虛擬現實解決方案Alloy,這意味著芯片巨頭英特爾正式加入了世紀VR大戰中。
Alloy頭顯是基于第六代智能英特爾酷睿處理器(未來將搭載最新的第七代酷睿處理器)、英特爾銳炬pro核芯顯卡,自帶兩顆RealSense攝像頭,顯示分辨率為1080P,搭載Windows 10和Windows Holographic,能夠實現目前主流的VR體驗。

據悉,不同于普通的VR,Intel的Alloy方案提供的是融合現實(MR=VR+AR+mixed reality )體驗,用戶無需連接PC端,這些功能完全靠一副獨立(自包含)耳機就能實現。
科再奇在演講中提到,借助英特爾實感技術,Alloy頭戴式設備將提供四個方面VR所不能實現的全新體驗:1. 實現6個自由角度的任意移動。2.Alloy頭盔的英特爾實感技術攝像頭不再依賴任何外部傳感器。3.直接用手與虛擬現實中的元素進行互動。4.完整地實現“融合現實”。

英特爾宣布一體化虛擬現實解決方案Project Alloy,將在明年作為公開硬件平臺開放給合作伙伴。"任何人都可以利用Alloy硬件,將它與Windows Holographic整合,并打造了一個世界級的虛擬現實系統。”科再奇說。

在推出新技術的同時,英特爾還宣布將和微軟展開合作,共同將混合現實體驗帶給主流PC和應用。微軟Windows系統和設備事業部執行副總裁Terry Myersons在臺上表示,未來Windows將繼續升級以支持Alloy一體頭戴式設備的開發。
英特爾還計劃在洛杉磯建立名為科技體驗實驗室(Tech Experience Lab)的工作室,將開發和創建一系列虛擬現實和融合現實的技術,不斷探索內容創建方面的可能性。