市場研究公司帕克斯公司調查表明試用VR頭顯的消費者中,50%喜歡它且有計劃購買,而15%的試用者享受此體驗然后購買。
此調查突出推動VR頭顯銷售中個人體驗的重要性以及把演示跳出如CES這樣的業內活動擴展到零售環境的必要性,尤其是在假日購物季期間。在去年的CES上,VR頭顯和硬件吸引了注意力,但今年內容和應用將是該技術的焦點。

“VR和AR技術具有極大的潛力,但仍處于它們的市場生命周期的最初階段。VR頭顯最近才進入消費市場,而360°和VR內容制作剛剛開始。內容創作者依然處于尋找用VR講故事和創收的最佳方式的過程中。當前,超過60%的美國寬帶家庭對VR知之甚少或毫無所知,”帕克斯公司高級研究總監布雷特?薩平頓表示,“盡管2016年知曉度有所提升,但VR消費者應用依然與其說是商業現實,不如說是機會。業者必須為包括平臺、軟件、內容、發行和交付系統等在內的每個因素打造適宜的生態系統,以便它們在市場上取得成功。”