IDC日前發布最新報告顯示,2021年全球VR/AR支出有望翻一番。
報告顯示,2021年,全球VR/AR支出有望從今年的114億美元上升至2150億美元,復合年增長率113.2%。
報告預測,2017年美國在VR/AR行業的開支最高,達到32億美元,其次是日本除外的亞太地區(30億美元)和西歐(20億美元)。
目前,頭顯、游戲等產品的銷售額是全球支出的第一引擎,其次是制造業和零售業。
IDC消費者洞察與分析研究總監Marcus Torchia說:“這些技術的變革性力量也將應用于政府、交通和教育等領域。”
IDC設備與AR/VR項目副總裁Tom Mainelli說:“隨著下一代硬件的誕生,垂直行業是首先接受這些硬件的領域之一。他們將利用前沿軟件和服務,提高員工的工作效率和工作安全性,并通過提供定制化體驗吸引顧客。”