Ross Video公司挪威未來(lái)集團(tuán)宣布推出Frontier——迄今為止雙方合作產(chǎn)生的最創(chuàng)新虛擬演播室圖形渲染平臺(tái)。
“Frontier使虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)作品播出水平更上一層樓,它具有驚人的創(chuàng)意自由度,并且結(jié)合更自然和更令人信服的虛擬布景超現(xiàn)實(shí)渲染質(zhì)量,”Ross虛擬解決方案營(yíng)銷產(chǎn)品管理總監(jiān)Gideon Ferber表示,“它令不太大的的演播室空間看上去較大和更引人矚目,布景設(shè)置更快速,容易針對(duì)不同應(yīng)用改變,因此更靈活,更有盈利能力。”
Frontier將來(lái)自Epic Games的Unreal游戲引擎用作渲染引擎,通過(guò)如粒子系統(tǒng)、動(dòng)態(tài)紋理、實(shí)時(shí)反射和陰影乃至碰撞檢測(cè)這樣的最新特性提供出色的高真實(shí)感場(chǎng)景。此Ross Video和未來(lái)集團(tuán)為虛擬演播室播出環(huán)境開(kāi)發(fā)和優(yōu)化的先進(jìn)視頻引擎實(shí)現(xiàn)Frontier的播出優(yōu)勢(shì)。
Frontier用于渲染背景場(chǎng)景或前景對(duì)象,它與Ross Video的XPression運(yùn)動(dòng)圖形系統(tǒng)無(wú)縫合作,提供工作流程根據(jù)和數(shù)據(jù)連通。Frontier與XPression相結(jié)合,確保各方面都是最佳——真實(shí)感背景和無(wú)與倫比的創(chuàng)意自由以及無(wú)可匹敵的數(shù)據(jù)連通、可視化邏輯編程和對(duì)主要工作流程的全面支持。
