在BIRTV2017展會上,ROSSVIDEO繼續以其顛覆性的制作切換臺技術為基礎,展現其業內最廣泛的智能制作系列產品,產品涵蓋從機器人、矩陣到VR/AR。在展臺上,正好碰到ROSS中國區銷售經理唐小華,問及ROSS產品強項、技術發展和市場動向時,他如數家珍般道出了許多ROSS創新的理念。

帶動廣電虛擬行業升級
在本屆BIRTV,ROSS的Frontier虛擬合成系統獲得了BIRTV產品獎,這款全球首家基于工業級渲染引擎“Unreal4”的虛擬合成系統,為虛擬演播室提供更清晰的虛擬空間素材與現實增強技術,遞送近乎真實畫面的逼真影像質感。它具有可以支持高清、4K-16K分辨率的實時渲染能力,達到3600萬三角面/秒(目前國內外主流虛擬產品渲染能力僅為60-80萬三角面/秒),高集成度的現場內容控制,包括AR實時物體控制,包括模型、粒子和光效。全面支持攝像機的機械、紅外與光學的多種跟蹤方式,保障虛實間的完全同步。它還集成了色鍵器合成現場工具,使用戶對于虛擬場景與現實演員的合成效果既見既得,實現包裝特效的工藝整體前移,提高效率且達到電影精度的互動AR高端制作。
唐先生介紹說:“渲染引擎Unreal廣泛應用在游戲領域和商業領域,如電子化教學,VR樣板間、全景購車等等,我們是首次把它和廣電的虛擬演播室進行整合,Frontier是全球首家工業級渲染在廣電領域的應用,目前國內外尚無同類技術產品。挪威電視臺的全球第一個虛擬互動游戲電視《LOSTINTIME》節目中采用該系統,效果反響強烈,因此,在今年的戛納電影節期間得到全球媒體業的廣泛關注。”
ROSS的Frontier虛擬合成系統可以帶動廣電虛擬行業的進一步升級,各個環節均被帶動,例如制作端由原來的3DMax/Maya升級到Unreal的創作工具,呈現畫面達到照片級質量;播出端也可支持高清、4K到16K的分辨率和清晰度,改變了現有的電視級電視劇制作模式;用戶終端也可以帶動更多產品以及收視設備,例如頭戴式的三維眼鏡,手機,Pad等作為高分辨率的收視環節,增加更有趣的用戶體驗。”
顛覆傳統控制模式
早在2004年,ROSSVIDEO首先提出了演播室集中控制的概念,并推出了全球第一套演播室集中控制系統OverDrive。唐先生說,在早期的時候有很多用戶會來找ROSS了解這個產品,當時因為時間比較早,整個服務器、網絡化和IT化的推進沒有像現在這么徹底,所以當時大家還是更保守一些,然而隨著計算機、網絡服務器技術的發展,現在大量的周邊的設備已經被服務器替代,比如說新聞文稿平臺,比如視頻服務器串聯單的播放,還有圖文包裝串聯單的播放,已經是使用大量的自動播放設備來替代人為播放,再加上大量的機器人在演播室應用,現在,ROSS作為工廠,越來越感覺到集控產品正在被需要。
唐先生說:“上海臺的“魔都之眼”S2演播室和S7演播室均采用OverDrive系統,流程化、標準化的制作理念,顛覆了先前過度依賴人工的操作方式,取而代之的是更科學的準備階段前置及與文稿系統更緊密的結合,同時實現對演播室中第三方設備的有序控制。上海臺的成功應用再一次確認集控產品的定位,它正逐漸被需要和被接受,也越來越受到一些新媒體平臺的青睞。”
未來IT化、虛擬化
ROSS也正在推進產品IP化、IT化、虛擬化,每年投資在百萬美金以上。唐先生透露說在BIRTV展一開館國內主要的云服務提供商已經來找ROSS談合作,建議ROSS把產品放到云端,比如說新聞文稿、圖文渲染,甚至集控或者視頻服務器播放等等,把產品開放給更廣泛的用戶。用戶只需通過購買授權,在本地來獲得專業的特效支持和服務。
唐先生評論道:“我認為國內的自媒體發展,比國外更快一些,一些直播平臺或者自媒體平臺也需要一些比較豪華的視頻效果和渲染效果,甚至一些控制。很坦率地說,我們本身沒有想到會這么快就進入到這一服務。原計劃是在五年之內,不斷地投資,但實際上不到一年的時間就已經有這種機會了,這樣一來,ROSS的用戶數會呈幾何倍地增長。”
從四五年前開始,ROSS提出“未來演播室”概念,圍繞演播室的節目制作和表現形式下功夫,并據此完成多項收購,從機器人,到圖文包裝,再到去年最新收購的Abekas,新增核心視頻服務器技術及重播系統。唐先生最后告訴我們,ROSS的目標是為媒體提供各種高效、可靠和面向未來方案。ROSS的理念是踐行責任,真誠服務,贏得客戶信任,ROSS特別強調服務和支持。如果說是緊急情況的話,ROSS可以提供任何形式的幫助,無論是設備上的還是人力上的服務。