Digi-Capital的“2018年第二季度增強/虛擬現實”報告顯示,去年,美國 AR/VR(增強現實/虛擬現實)行業的收入要比中國多。不過在未來 5 年的發展之后,中國很可能將在這個領域占據主導地位,并取得明顯的領先優勢。到 2022 年,全球 AR/VR 消費的 1/5 將來自中國市場。因此,對中國國內外公司來說,這個市場的天然優勢將帶來黃金機會(或威脅)。將中國與該地區其他主要國家合并考慮,可以看到在 5 年時間里,亞洲將占全球 AR/VR 收入的約一半左右。歐美公司可能需要更加努力,才能與中國在同一水平線上展開競爭。
自 2015 年以來,從長期來看,無所不在的 AR 技術將超過過于細分的 VR。盡管這兩大市場未來某天可能會融合成統一的“XR”(或是叫作其他名詞),但在可預見的未來,兩者的發展勢頭有很大差異。 到 2022 年 ,AR 設備(移動 AR 設備,智能眼鏡)的裝機量可能達到 35 億臺,營收將達到 850 億到 900 億美元,而同期 VR 設備(主機端、PC 端、移動端和獨立設備)的裝機量將為 5000 萬到 6000 萬臺,營收為 100 億到 150 億美元。