作為全球虛擬演播室產(chǎn)品領(lǐng)導(dǎo)品牌,Zero Density在IBC上展出最新的虛擬演播室解決方案:Reality 2.6。
在去年IBC展會(huì)中,Zero Density獲得了兩項(xiàng)重要的大獎(jiǎng)。

Reality自推出以來(lái)已經(jīng)獲得39屆艾美獎(jiǎng)體育獎(jiǎng)、2017 IBC內(nèi)容創(chuàng)新獎(jiǎng)和評(píng)委獎(jiǎng),每一次獲獎(jiǎng)都是行業(yè)對(duì)Zero Density為視頻制作行業(yè)發(fā)展的肯定和鼓勵(lì),今年的IBC上,Reality 2.6又將展示以下視頻創(chuàng)作者夢(mèng)寐以求的新特性:
支持Unreal Engine 4.20
視頻墻入屏和出屏特效
操作界面支持自定義插件進(jìn)行控制和數(shù)據(jù)交互
對(duì)4K HDR工作流程更全面的支持