3D顯示市場正越來越受到人們的關注和獲得越來越多的投資。立體3D顯示模仿了人眼看3D時的情形,其創造的左右眼圖像之間的差別非常小,憑借著這個顯示技術所產生的圖像非常引人注目。而3D顯示已經在一些小范圍的市場取得成功,并且隨著時間的發展正發生著驚人的變化,我們可以從下面一些事例中得到驗證
NBA全明星賽通過一個閉路系統來播送實時的立體3D圖像,該系統可以將動作的精彩瞬間再現。
RealD準備在2007年年底裝備近800臺數字影院,3D電影所帶來的收入遠遠要大于相同的2D版本的電影——這是讓放映方、好萊塢和投資者都非常欣喜的一點。結果,RealD剛剛花費5千萬美元購買ColorLink——左右眼轉換技術公司。到電影院的人員戴上特制的眼鏡就能分別左右眼圖像。
杜比實驗室,其在高品質音頻和視頻方面很早就出名了,當然了,其在3D電影游戲方面同樣令人仰目。他們準備在研發一種與RealD不同的立體3D影院系統。按照杜比的方法,到電影院的人需要戴上含有紅、綠、藍窄濾波器的眼鏡。但是每種顏色的通頻帶峰值都能進行些微的調整以適應左右眼或者投影機的要求。
根據最新的交互式數字中心(IDC)協會的說法,目前還沒有對采用視覺化技術所帶來的利益有足夠的認識,特別是3D交互技術。這就是為什么NVIDIA、Christie, HP 和EON共同組成IDC協會的原因了。他們的目標就是形成世界范圍內的實時3D視覺解決方案標準。
Chi Mei光電和Neurok光學宣布他們已經為電子娛樂市場研發了一種新的3D顯示產品。可以滿足商業和專業的視覺顯示應用,特別是在PC游戲市場上。他們研發的這種新型的立體3D顯示采用兩塊LCD面板,其中一塊在另一塊的前面,通過一種獨特的方式分離左右眼圖像,而不會損失圖像的對比度、亮度或者分辨率。
在歐洲,另外一個研發鐳射3D投影系統的協會已經形成,其研發主要針對更長期的家庭電視應用。這個協會由英國圖像和顯示研究集團倡議成立,還包括德國的Fraunhofer HHI、荷蘭埃因霍溫科技大學、捷克希波米尼亞大學等。