2019年10月21日,德國(guó)埃朗根市——當(dāng)您聽(tīng)熟悉的歌曲突然有了耳目一新的感覺(jué),仿佛浸入音樂(lè)之中并被演奏家們所包圍,那您應(yīng)該聆聽(tīng)的是360 Reality Audio。這種全新的沉浸式音樂(lè)格式基于MPEG-H Audio技術(shù),前所未有地拉近了藝術(shù)家與粉絲間的距離并使音樂(lè)的聽(tīng)感變得更加真實(shí)和身臨其境。索尼于10月15日在紐約官方發(fā)布了該全新音樂(lè)格式并宣布了 360 Reality Audio沉浸式音樂(lè)流媒體服務(wù)在Amazon Music HD、Deezer、nugs.net以及TIDAL的上線時(shí)間。與此同時(shí),當(dāng)?shù)氐乃髂嵋魳?lè)廳還展示了亞馬遜高端智能揚(yáng)聲器Echo Studio和索尼耳機(jī)等首批支持360 Reality Audio的消費(fèi)類(lèi)電子設(shè)備。
有著MPEG-H助力的360 Reality Audio能夠幫助藝術(shù)家和音樂(lè)創(chuàng)作者打造極具空間感的音樂(lè)內(nèi)容。當(dāng)聽(tīng)眾聆聽(tīng)360 Reality Audio音樂(lè)內(nèi)容時(shí)會(huì)完全沉浸其中,仿佛親自與演奏家同臺(tái)表演一般,從而切實(shí)感受到演奏家在創(chuàng)作過(guò)程中所表達(dá)的情感。
如今您可以在移動(dòng)設(shè)備上盡情享受360 Reality Audio的沉浸式音樂(lè)內(nèi)容。此外,F(xiàn)raunhofer、奧迪和索尼在9月的2019年AES國(guó)際會(huì)議上聯(lián)合展示了一款車(chē)載沉浸式音樂(lè)播放器原型機(jī)。越來(lái)越多的3D音頻設(shè)備的面世將為聽(tīng)眾帶來(lái)無(wú)縫式沉浸體驗(yàn)。
Fraunhofer IIS音頻及媒體技術(shù)部總監(jiān)Bernhard Grill博士表示:“我們很高興索尼選擇MPEG-H Audio作為360 Reality Audio內(nèi)容的分發(fā)格式。這為音樂(lè)產(chǎn)業(yè)提供了無(wú)限創(chuàng)新的可能性,同時(shí)也為消費(fèi)者帶來(lái)更好的音樂(lè)體驗(yàn)。能夠參與其中我們深感榮幸。”
索尼家庭娛樂(lè)與音響產(chǎn)品有限公司總監(jiān)兼副總裁Yoshinori Matsumoto 表示:“沉浸感是音樂(lè)的未來(lái)方向。Fraunhofer是引領(lǐng)業(yè)界的頭部合作伙伴,MPEG-H音頻公開(kāi)標(biāo)準(zhǔn)使我們能夠在日益增多的流媒體服務(wù)和多種播放平臺(tái)上提供360 Reality Audio音樂(lè)。”
得益于Fraunhofer IIS和索尼的合作,360 Reality Audio分發(fā)格式符合MPEG-H 3D音頻標(biāo)準(zhǔn)(國(guó)際公開(kāi)音頻標(biāo)準(zhǔn)),并針對(duì)音樂(lè)流媒體進(jìn)行了優(yōu)化。Fraunhofer IIS作為官方許可方將繼續(xù)攜手索尼豐富音樂(lè)內(nèi)容,推動(dòng)更多流媒體服務(wù)平臺(tái)和音頻設(shè)備支持該格式。