2020年是4K HDR重要的一年。經過早期的許多爭論,HDR領域已經確定了一種基于HLG和PQ制作格式的多格式環境。盡管機頂盒的更新周期減緩了付費電視和全國性DTT平臺的推出步伐,但流媒體領域已經能夠采用并以更快的時間分發HDR,許多領先的流媒體平臺上都有HDR。因此,HDR已經被推到了內容制作者直播和點播媒體體驗思考的重心,為使內容有長久的生命力,內容越來越多地以HDR制作,即使可能以SDR播出。
HDR越來越多地被消費電子設備和現場生產技術所接受。主要的HDR標準已經被廣泛實施,并且隨著目前購買的大多數4K電視機越來越多地支持HDR,讓消費者體驗到了下一代觀看體驗。HDR的端到端分發依賴于能夠支持10比特或更大位深的壓縮編解碼器。 這與壓縮編解碼器提高4K或更高分辨率的分發效率的愿望是一致的。
4K HDR點播
與包括HD在內的歷史電視格式相比,HDR和寬色域提供了亮度、高光和顏色范圍的顯著改善。所有這些都為家庭觀眾創造了更逼真、更迷人的體驗。
點播電視劇內容制作者很長時間以來一直在以HDR拍攝,提供最好的制作源。由于以原生 4K HDR拍攝和制作內容成本高昂,這種技術主要被用于高預算制作,但隨著設備成本不斷降低,已經可以比較輕松地用于其它制作。最近,隨著流媒體設備和4K電視的普及,分發鏈的其它部分已經能夠為消費者提供這種體驗。電視劇內容傾向于采用Dolby Vision HDR格式。
拍攝原生4K HDR內容是在不到10年前出現的。HBO的《權力的游戲》后四季就是一個很好的演進例子。前三季用10比特4:4:4@1920×1080分辨率拍攝,而后四季則可以利用2013年前后出現的制作技術的進展。據數字電影簡報網稱,它們是用3.2K Pro-Res和ARRIRAW格式拍攝,并以4K格式 成片。
體育直播越來越多采用HDR制作
像《權力的游戲》這樣的大制作電視劇在影視劇內容拍攝方面開創了一個新先例。然而,直播內容采用HDR技術的速度一直較慢。廣播公司和內容制作者現在有了為所有媒體體驗開發和提供更豐富、更逼真的圖像質量所需的工具。注意力正轉向現場活動;特別是在HDR可以顯著提升體育迷體驗的體育比賽直播。HDR現場制作傾向于采用HLG格式。
HDR技術擅長在現場制作環境中調整明亮陽光照射場景的不同對比度。在足球游戲中,HDR可以很容易地適應比賽中球穿過球場陽光明媚的區域時對比度的巨大變動,沒有SDR制作中經常會發生的細節丟失。主要的體育賽事轉播權持有者目前正在測試HDR技術用于主轉播報道,包括一級方程式賽車,該賽事盛贊HDR捕捉快速移動目標的能力。F1今年正在對HDR廣播進行測試,并宣布這可能是為賽車迷提供的“下一階段服務”。
體育直播目前是HDR最大的測試平臺。東京夏季奧運會將標志著天空臺的HDR體育直播首次亮相,為體育直播歷史上的巔峰觀看體驗提供令人興奮的前景。不過,隨著現場制作工具變得越來越高效,新編解碼的推出也在加快,它在其它現場內容(如音樂會、節日和主題演講))的應用可能也會馬上跟進。
舊的內容怎么辦?
觀眾對沉浸式、驚人質量的視頻體驗期待驅動新的原生UHD/HDR內容創作。然而,擁有大量深受喜愛的存檔內容的內容提供商往往只能提供最高到HD標準的內容?,F在的問題是:如何把舊內容(可能是50年前的內容)的圖像質量提高到足夠好的分辨率供日常消費?通過人工制作創建一個新的UHD/HDR資產是昂貴的,并且應用傳統上變換技術產生的視覺效果可能不能提供所需的體驗。
機器學習可以使用神經網絡進行高級上轉換,生成更類似于原生UHD圖像的上變換圖像。上變換使UHD頻道觀看體驗明顯優于HD服務。生成式對抗神經(GAN)網絡可以合成上變換圖像中的細節,產生更引人注目和更高質量的體驗。
內容所有者、MPVD(多平臺視頻分配商)、廣播公司和服務提供商都有一個龐大的內容檔案庫。上變換創造了內容從SD到HD,或者HD到UHD以及更高分辨率的新收入潛力。這種技術可以應用于電影、電視劇、體育及其它內容,對最終用戶體驗產生重大影響。
展望未來
廣播公司仍然需要確定哪種格式能夠為UHD/HDR內容制作和分發提供最佳效率和成本節約。測試發現,與HEVC相比,對UHD內容分發,通用視頻編碼(VVC)將降低約41%的比特率,而基本視頻編碼(EVC/MPEG-5 part 1)將降低26%。這將為通過OTT流媒體、IPTV、地面數字電視廣播以及有限的DTT帶寬和衛星DTH分發內容產生重大影響。
對VVC等編碼標準的改進將顯著改善帶寬要求,并使廣播公司和流媒體公司能夠分發更豐富、更逼真質量的圖像。隨著沉浸式媒體體驗的不斷普及,我們將看到市場上下一代沉浸式UHD/HDR服務的快速增長。 B&P