遠(yuǎn)程制作、沉浸式音頻、多機(jī)位回放系統(tǒng)和基于云的解決方案是奧林匹克廣播服務(wù)公司(OBS)為東京奧運(yùn)會(huì)采用的其中許多“第一”。
OBS列出了在奧運(yùn)會(huì)和殘奧會(huì)制作過程中計(jì)劃實(shí)施的10個(gè)“第一”。

音頻
在東京奧運(yùn)會(huì)期間,OBS將有一個(gè)完整的原生UHD HDR制作及5.1.4沉浸式音頻(僅7個(gè)室外網(wǎng)球場的轉(zhuǎn)播依然為高清制作)。該公司表示,已將其回傳和分發(fā)網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)換到全I(xiàn)P架構(gòu),以支持UHD HDR制作流程。
新技術(shù)
用于東京奧運(yùn)會(huì)的新制作技術(shù)包括:
- 多個(gè)比賽項(xiàng)目的多機(jī)位回放系統(tǒng)
- 用于與英特爾和阿里巴巴合作制作的100米比賽的3D運(yùn)動(dòng)員追蹤(3D Athlete Tracking)
- 籃球轉(zhuǎn)播將包括True View,通過安裝在球場內(nèi)高處的一組攝像機(jī)構(gòu)建三維(3D)、360°視頻
- 與松下合作的生物特征識(shí)別數(shù)據(jù)(射箭)
- 直播和點(diǎn)播沉浸式180°立體和360°全景報(bào)道(若干比賽)
- 虛擬3D圖形(競技攀巖)
- 2D圖像跟蹤(若干比賽)
OBS計(jì)劃在7個(gè)室外網(wǎng)球場以及某些新聞發(fā)布會(huì)采用遠(yuǎn)程制作。 遠(yuǎn)程制作席將設(shè)在IBC。
云和虛擬化工作流程
與阿里巴巴合作,OBS推出了一批專門為高要求的轉(zhuǎn)播工作幾輛車設(shè)計(jì)的基于云的解決方案。OBS Cloud提供更大的靈活性和遠(yuǎn)程合作制作。該公司已經(jīng)將部分轉(zhuǎn)播工作流程遷移到云端,并計(jì)劃擴(kuò)展OBS視頻服務(wù)器,以增加容量和全球訪問能力。
可持續(xù)的IBC設(shè)計(jì)
OBS表示,它一直在尋求IBC設(shè)計(jì)中的效率,特別是引入了被稱為中央技術(shù)區(qū)(CTA)的小型數(shù)據(jù)中心。
新內(nèi)容格式
OBS計(jì)劃制作更多的多片段節(jié)目(MCF),以及快速周轉(zhuǎn)的集錦、短內(nèi)容和手機(jī)生成的剪片段。該公司還計(jì)劃提供創(chuàng)紀(jì)錄的9500小時(shí)以上的多格式和多屬性內(nèi)容,以支持轉(zhuǎn)播權(quán)持有者的多平臺(tái)戰(zhàn)略。
數(shù)字媒體和社交媒體以及體育迷參與
OBS在比賽場地附近和選擇的場館后方引入了新機(jī)位,以幫助持權(quán)者在社交媒體上吸引觀眾。它還創(chuàng)建了一個(gè)創(chuàng)新的數(shù)字粉絲互動(dòng)包,允許遠(yuǎn)程觀眾與東京的現(xiàn)場比賽互動(dòng),持權(quán)者也可以將運(yùn)動(dòng)員與他們的粉絲連接起來。