根據Owl實驗室發布的研究數據顯示,近一半的英國人希望公司在工作場所采用Metaverse(元宇宙)。
在Fackbook宣布成為Metaverse公司并將公司名稱改為Meta,以及微軟團隊推出Mesh之后,這項關于3D虛擬世界的研究發現,在3D虛擬世界中,人們可以用虛擬化身進行交互。
在更多的研究結果中,54%的英國人對辦公室Metaverse將促進混合工作持樂觀態度,另有52%的人相信Metaverse可以通過創造一個更沉浸式的環境來幫助拉近現場和遠程工作人員之間的差距。
除了探索Metaverse,英國還希望更多地采用沉浸式技術,以推動更具吸引力的混合工作模式。超過一半(52%)的人希望獲得更好的視頻會議技術,另有44%的人準備在工作場所采用虛擬現實(VR)。英國對沉浸式辦公環境的需求日益增長,這反映在四分之一(25%)的英國人希望雇主在工作中使用全息投影和虛擬化身,而三分之一(33%)的英國人希望公司采用增強現實(AR)。
研究表明,年輕一代和老年一代在工作中需要更多的沉浸式技術方面存在分歧。年齡在18歲到24歲之間的人最愿意(56%)在工作中探索元宇宙,而65歲以上的人中只有三分之一(38%)愿意這樣做。同樣,超過一半(55%)的18至24歲的年輕人渴望雇主采用虛擬現實,而65歲及以上的人只有35%。
越來越多地關注混合和遠程工作人員的靈活性和包容性,推動了對更沉浸式技術的需求。近三分之二(65%)的人認為Metaverse將提高工作場所的靈活性,另有34%的人認為Metaverse將通過確保全職工作人員不會接受不公平的優惠培訓、待遇或晉升來幫助減少偏見。
41%的人認為,Metaverse和沉浸式協作技術將促進工作場所的包容性和多樣性,讓每個人都能在同一個公平競爭的環境中進行互動,而不受地點的限制。超過三分之一(39%)的人認為Metaverse有潛力通過促進無縫的社會互動來增加協作和創造力,這對遠程工作的人來說更具吸引力。
Owl實驗室CEO Frank Weishaupt表示:“隨著混合工作在我們的工作文化中的牢固確立,對使遠程工作環境更具沉浸感的技術的需求變得前所未有的重要。通過經驗,我們已經知道創新技術如何創造一個環境,讓無論身處何處的每個人都感覺自己在同一個空間里。由于混合工作可能會帶來關于真實感的潛在挑戰,以及現場和遠程工作人員之間的鴻溝,沉浸式技術——如Owl會議,AR以及現在的Metaverse——都可以成為促進包容性和創建更團結的員工隊伍的有效工具。”