
沉浸式音頻專家Dear Reality宣布啟動“SPATIAL CONNECT for Wwise”項目,該項目旨在支持游戲音頻設計師在交互式VR和AR音頻制作中實現完全沉浸式工作。這項在游戲中通過頭戴式設備進行混音的工作流程的成功開發,得益于Dear Reality與多家游戲工作室的密切合作,以及由Wwise音頻中間軟件制造商Audiokinetic提供的技術支持。SPATIAL CONNECT for Wwise將大幅優化新一代XR制作流程,為Wwise會話提供革新性的頭戴式設備內控制功能。
目前為VR和AR游戲或XR體驗內容制作音頻的流程堪稱繁瑣,因為根據當前的工作流程,音頻設計師需要一邊使用VR頭戴式設備預覽作品,一邊又要切換到臺式電腦上進行修改。而借助SPATIAL CONNECT for Wwise,游戲音頻工程師可以直接在頭戴式設備內進行混音,不僅能減少環境切換的工作環節,還能在沉浸式環境中直觀地制作空間音頻。該項目由Audiokinetic提供技術支持,其開發團隊在Wwise音頻中間軟件內添加了一些特定功能,以支持上述全新工作流程。
Dear Reality首席執行官兼聯合創始人Christian Sander表示:“在為XR項目進行沉浸式音頻混音方面,Dear Reality打造的SPATIAL CONNECT for Wwise將帶來革命性的變化。以往游戲音頻設計師需要在頭戴式設備內預覽VR效果,然后再切換到臺式電腦屏幕上完成Wwise編輯過程,這項技術使這種繁瑣而耗時的工作流程得以避免,這對游戲音頻設計師來說,可謂是夢想成真。”

游戲音頻設計師可以直接通過頭戴式設備訪問Wwise混音器(Dear Reality演示視頻截圖)
從全面分析現有制作流程入手,Dear Reality謹慎選擇出可轉移到虛擬環境中的工作環節。在虛擬工作環境中,借助由手勢控制的混音功能,游戲音頻設計師對場景的感知能力更強,通過在游戲內容中工作,他們可以更直觀地處理3D空間內容。音頻設計師可以控制音量、衰減曲線以及最大距離,并且能立即感知最終用戶的體驗和空間混音效果。

SPATIAL CONNECT for Wwise賦予對空間音頻部分的全面洞察(Dear Reality演示視頻截圖)
通過使用SPATIAL CONNECT for Wwise,游戲音頻工程師還能發現以前難以辨別的有問題聲音,并在VR頭戴式設備中直接查看該聲音事件的位置,了解游戲中的空間音頻部分,進而以直觀的方式修改最關鍵的音頻參數。
Sander總結道:“SPATIAL CONNECT for Wwise項目讓我們倍感興奮。我們將在不久之后分享更多項目動向,也歡迎游戲和XR行業同仁與我們開展新的合作。”