
disguise公司與美國NBA球隊波特蘭開拓者隊合作,使后者能夠播出通過比賽中跟蹤手持攝像機創建的增強現實(AR)圖形。
“NBA提供實時比賽數據已經有很長一段時間了,然而,我們將這些數據用于創造AR體驗,這是一個新的突破,”開拓者隊圖形制作人約翰·麥康奈爾說,“做這件事并不容易。籃球比賽是快節奏的,大量使用手持攝像機,而在我們的運動中從未做過實時手持跟蹤。”
為了制作AR圖形,disguise和波特蘭開拓者隊(其是聯盟中僅有的5支自身制作所有直播節目的球隊之一)花了6周的時間密切合作。與StYpe一起,第一步是在波特蘭開拓者主場球館摩達中心安裝跟蹤硬件,使用的是帶有指向球館天花板上標記的紅外攝像機的RedSpy跟蹤系統。接下來,安裝了一臺disguise的px+媒體服務器,使開拓者隊能夠通過實時數據信號集成渲染實時虛幻引擎AR圖形。
全部圖形都是通過disguise網關控制的,它與Viz Trio以及disguise的原生虛幻引擎控制解決方案Porta。disguise的創意服務團隊提供數據可視化和概念開發,以及虛幻引擎圖形實現和數據集成服務。
此工作的結果是,開拓者隊的球迷可以看到直播的圖形元素,就像他們置身于賽場本身,就在球員身邊。
“由于我們是NBA中第一支使用AR手持圖形的球隊,我們認為這為未來開辟了許多可能性,”麥康奈爾說,“例如,我們可以在AR世界中添加更多的攝像機,并將球員跟蹤集成到我們的圖形——NBA現在通過鷹眼提供它們。這將為更多的AR元素進入NBA轉播打開閘門。在未來,NBA甚至可能會從NBA2K和視頻游戲世界中借鑒一些流行的概念,其中統計數據和信息資料會覆蓋在球場上,比如球員疲憊及其它相關數據。”