
WSC Sports 為其適用于體育生態(tài)系統(tǒng)公司的產(chǎn)品線增加了3個產(chǎn)品,解決內(nèi)容管理、創(chuàng)作和分發(fā)以及利用人工智能的問題。
這些產(chǎn)品——Around the Game、In-App Stories和Discovery Networks,通過允許體育媒體組織利用與體育迷的關系,使體育內(nèi)容公司能夠更快地適應不斷變化的體育迷消費環(huán)境。
這些解決方案使體育媒體組織能夠充分利用其視頻內(nèi)容,增加覆蓋面,擴大體育迷基礎,并在數(shù)字平臺上探索新的收入機會。
WSC Sports聯(lián)合創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官Daniel Shichman表示:“我們認為未來體育迷只會得到他們想要的內(nèi)容——他們個人感興趣的內(nèi)容,我們的技術幫助他們發(fā)現(xiàn)的內(nèi)容,以及將加深體育迷和體育實體之間一對一關系的內(nèi)容。”
“通過這三個新解決方案的推出以及我們的新口號‘Fuel the Fandom’的靈感,我們正在過渡到一個全AI內(nèi)容解決方案,幫助我們的客戶在所有平臺上為體育迷提供最佳的個性化內(nèi)容體驗,同時產(chǎn)生新的收入來源。”
Around the Game擴展了該公司的AI能力,通過索引和自動化內(nèi)容管理處理比賽中內(nèi)容,包括體育迷反應、選手到達、贊助商標識、采訪、新聞發(fā)布會和演播室節(jié)目。借助Around the Game,媒體機構可以將所有資產(chǎn)集中在一個平臺上,通過內(nèi)容搜索確定有趣的故事情節(jié),并自動組織體育迷想要的任何內(nèi)容。
新產(chǎn)品In-App Stories 允許體育組織在自有和運營的數(shù)字平臺上插入豎屏體驗,使體育迷能夠以類似于他們在流行的社交媒體平臺上參與內(nèi)容的方式參與內(nèi)容。通過In-App Stories,組織可以自動創(chuàng)建和分發(fā)各種格式的視頻內(nèi)容,比如可豎直滑動的視頻信號、民意調(diào)查和小測驗。