
Amarin TV使用Pixotope虛擬制作解決方案提供更具沉浸感的交互式新聞報道
這已經發生了:多年來一直令電視觀眾驚嘆不已的逼真的虛擬布景和先進的新聞圖文包裝,如今已成為廣播節目制作中公認的元素。
“這不再是一個噱頭,”Vizrt公司XR產品宣講師雷·拉特利夫說,“廣播電視公司和媒體制作人正在利用這些技術來幫助他們講新聞故事,以新的、有力的方式擴大新聞的深度和豐富性。”
更好的質量,更易于使用
只是因為虛擬布景和先進的新聞圖文包裝已經成熟,并不意味著這些技術會停滯不前。事實上,這兩種技術的發展解釋了為什么它們繼續給觀眾和新聞制作人等留下深刻印象。

基于Unreal的Ross Voyager渲染平臺
“虛擬布景跟蹤技術的改進是一種游戲規則改變者,”Ross Video虛擬解決方案高級產品經理邁克·帕奎因表示,“這些系統現在非常精確和可靠,這意味著它們不需要太多的維護,可以每天使用,不需要不斷重新校準。”
“控制系統的改進也很大:過去采用的是需要一個專門的操作員的獨立控制系統,但有了Voyager和Lucid等技術,控制端可以很容易地與現有的工作流程集成,不需要專門的操作員和大量的培訓。”
先進的新聞圖文包裝系統也變得更容易使用,加速了虛擬布景和增強現實(AR)在電視新聞制作中的采用。
“推動這一趨勢的一個因素是日常圖文包裝的使用越來越簡單,”Chyron負責拉丁美洲、加勒比海、西班牙和葡萄牙業務的副總裁奧爾多·坎皮西說,“我們把重點放在簡化和虛擬布景和/或AR的日常使用并使它們不再需要專業技能,甚至使我們的客戶能夠將他們用于傳統圖文包裝的CAMIO新聞演播室自動化工作流程擴展到虛擬布景和虛擬圖文的世界,”他說,“有了這個功能,制作人可以使用熟悉的工具集在3D空間、AR和虛擬布景中構建圖形,同時保持數據可視化功能。”
拉特利夫說,由于將AI集成到虛擬布景和新聞圖文包裝系統中,實現“實時真實感比以往任何時候都更容易,成本效益更高”。同時,將這些效果格式化為模板的能力正在“不會影響人員配備要求”的條件下簡化并加快制作過程。
巨大影響
總的來說,虛擬布景和新聞圖文包裝的進步使廣播電視公司能夠以新的、視覺上令人興奮的方式向觀眾解釋新聞。
例如,當泰國的Amarin電視臺想在結果廣播中解釋選舉進展時,“他們把候選人形象化為跑道上的賽跑者,”Pixotope首席營收官大衛·道林說,“根據他們做得有多么出色或他們的得票數有多少,圖形顯示他們在賽道上的位置,以及他們是仍然精力充沛還是疲倦,或即將放棄。”
與此同時,當冰島RUV電視臺想要解釋這個島國最近爆發的火山時,“他們在新聞布景中加入了一個AR火山,”道林說,“這是一個真正幫助他們的主持人解釋發生了什么的敘事元素。”
在整個電視廣播行業,“我們看到客戶使用沉浸式圖形,讓他們的主持人置身于活動之中,” 拉特利夫說,“廣播電視公司將他們的人物置于完全虛擬的環境中,為他們的新聞帶來更顯著的存在和背景,幫助觀眾更好地理解內容。我們在全球各種報道中都看到了極多例子,無論是選舉、體育還是其它重大新聞。”
“現在,圖形以一種沉浸式方式真正講述故事,而不僅僅是用于主持人站在綠屏前的虛擬場景中,”坎皮西補充道,“視覺敘事也通過增強的圖形得到增強。主持人可能會與被帶入擴展現實的圖形一起站在一個真實的LED視頻墻前面,營造一種沉浸式體驗,使新聞演播室團隊能夠以更詳細和更重點強調的方式展現和講述新聞。”
接下來會發生什么
就像當前的虛擬布景和新聞圖形一樣令人印象深刻,在未來的幾年里,它們可能會讓觀眾更加驚嘆。與此同時,這些技術的趨勢是使它們對觀眾來說不那么顯眼,而不是更顯眼。
“我認為真實感是人們迫切需要的東西,我可以肯定地看到這種趨勢對圖文的呈現方式產生影響,”道林說,“即使只是一個標題條或一個臺標,面貌也將盡可能接近現實。”
與此同時,已經徹底改變了電視新聞面貌的技術似乎注定要突破這個細分市場。
“Chyron越來越被要求提供幫助我們的客戶將他們的制作商業化解決方案,” 坎皮西說, “就其本質而言,3D虛擬布景比用較簡單的2D圖形提供了更多的數字品牌化空間。展望未來,我們可以預期先進的骨骼跟蹤和可視化會達到極其有代表性和現實感的程度,可在體育和娛樂領域得到應用。
“例如,一場以年輕人為目標人群的比賽,可以讓一支隊中全部著名運動員擔任主角,風格化后看起來像來自一部流行的動畫系列片或一部史詩般太空劇中的角色,”坎皮西補充說,“換句話說,道具和品牌可以以驚人的新方式推向市場和貨幣化,實現巨大的回報。”
坎皮西表示,GPU、AI工具的發展,以及LED價格的下降,正在模糊虛擬和真實的現實之間的界限。
“這些創新將實現超現實、沉浸式場景和交互式呈現,并通過AR和MR集成得到增強?;谠频撵`活性、實時自動化和逼真的虛擬角色將徹底改變新聞演播室圖文包裝,超越視覺媒體的極限。”