
通過首次創意產業合作,DiO推出了僅限于特定用戶群體內部使用的測試版本。
旨在彌合藝術和商業之間的鴻溝,該生物識別創意洞察平臺使用專有的i4 AI捕捉觀眾有意識和潛意識的反應。利用面部編碼、生物識別和皮膚電活動混合,DiO測量人們對電影、電視節目、廣告和游戲的情緒反應。該公司表示,DiO消除了對“過時的”焦點小組、注意力模型和創意計分卡的需求,能夠全面映射情感和沉浸程度,旨在為商業決策提供信息。
該公司表示,DiO的i4 AI和PressPlay觀眾樣本組可以在整個創意生命周期中使用,提供從開發和融資,到制作和后期制作,再到營銷和媒體規劃的響應數據。
DiO聯合創始人、首席執行官埃德·香農表示:“在任何創造性的活動中,藝術和商業之間都存在矛盾,但我從不認為它們是相互排斥的。問題在于指導創意決策的工具。我得到很多反饋,這個過程經常讓人覺得創意人員“給他們的作業打分”,他們的工作被打了一個“分數”,這太過簡單化了。將藝術與觀眾之間的復雜關系歸結為一件事是非常令人沮喪的。這不僅僅是關于屏幕上的眼球或注意力,而且關于理解人們真實感受的方式。DiO通過解讀我們所有人作出的無聲情感反應來解決這個問題,驗證創意的直覺以取得最大化的商業成功。雖然我們的根基是電影和媒體,但我們的使命是賦予每個領域的創造力。”
DiO還宣布與Molinare Creative Group合作。Molinare首席執行官奈杰爾·班尼特在評論此次合作時說:“Molinare一直處于技術和工作流程效率的最前沿,以便更好地為電影制作人提供服務,將他們的故事變成現實。這種合作關系將使我們的客戶和創意人員能夠利用DiO的觀眾洞察方法,確保測評不再被視為必要之惡,而是他們創意工具包的寶貴補充。”
Picturehouse Entertainment的營銷和發行總監莎拉·弗萊恩是DiO的早期客戶,她說:“我們很高興能夠使用DiO獨特的情緒反應分析,因為它幫助我們集中注意力和改進我們的戰略,優化了我們的營銷預算,抵達正確的觀眾,并超出票房預期。”