奧莉薇是一只小豬,她擅長很多事情,要說最拿手的一件事就是把人累昏,甚至常常把自己也累昏!她會涂媽媽的口紅、穿上媽媽的高跟鞋照鏡子,還會嚇弟弟。要是出門,她還會把所有的衣服都拿出來試一遍。晴天時,媽媽會帶她去海邊,她會把自己曬成一條大熱狗;而下雨天,她則會去參觀博物館。她喜歡直直走到德加的 《芭蕾排演》面前,那是她最喜歡的一幅畫,她幻想自己有一天也能成為一名芭蕾舞演員。多才多藝、鬼靈精怪小豬奧莉薇對任何事情都有自己的一套想法。紅白黑是屬于奧莉薇的經(jīng)典色彩,深受世界各地大朋友和小朋友的歡迎。

這只可愛的小豬出自伊恩?福爾克納備受世界讀者歡迎的《小豬奧莉薇》(Olivia),這部兒童讀物選集描繪了一只名叫奧莉薇的粉紅小豬的滑稽趣致生活。小豬奧莉薇活潑好動、精力充沛、創(chuàng)意十足,可愛得就像個天真的小孩子,她喜歡聽音樂、哇哩哇啦地唱歌、在墻上亂涂亂畫、不停地亂蹦亂跳,用各種稀奇古怪又讓人無可奈何的舉動考驗著媽媽的耐心——她讓觀眾感受童年天真爛漫的同時,由衷發(fā)出會心一笑。
才華橫溢的伊恩曾為紐約芭蕾舞團、舊金山歌劇院和英國皇家歌劇院等擔當舞臺及服裝設(shè)計,為知名的《紐約客》雜志畫過無數(shù)的插畫和封面?!秺W莉薇》是伊恩的第一本童話書,雖小試身手卻為他拿下凱迪克榮譽獎——凱迪克獎是頒發(fā)給最杰出的兒童圖畫書的年度大獎,是世界第一個獎勵插圖畫家的獎項。《奧莉薇》中的插圖極具設(shè)計感,它們以黑白紅及間隔于此三色間的灰色與粉紅點綴,雖然有別于一般童話的明亮色彩,卻和可愛的故事具有同樣的基調(diào),設(shè)計感中洋溢著兒童歡愉的氣氛,非常特別。
為了不辜負全世界卡通迷的翹首盼望,兩年前,英國知名的家庭娛樂公司Chorion與愛爾蘭都柏林的著名動畫工作室Brown Bag Films決定聯(lián)手打造動畫系列片《小豬奧莉薇》,將這只俏皮的小豬形象原汁原味地搬上電視熒屏,為觀眾奉獻一道溫馨的童心小甜點。
二維還是三維?這是一個問題
受英國第5頻道兒童欄目《Milkshake!》和美國Nickelodeon電視制作公司的委托,Brown Bag Films 后期制作部主任Brian Gilmore率領(lǐng)項目團隊拉開了動畫片《小豬奧莉薇》制作工作的序幕。Brian Gilmore由衷感慨任務(wù)的艱苦:“我們團隊的陣容龐大,擁有40名成員,實施制作卻花了整整一年的時間?!痹陧椖繂又埃珻horion公司和Brown Bag Films工作室必須得說服原著作者伊恩?福爾克納,證明他們完全具備實力,能把他筆下小豬奧莉薇這個人見人愛的角色原汁原味地搬上熒屏。連續(xù)劇導(dǎo)演Darragh O’Connell至今仍能回憶起來當時的情景:“最后,我們終于用一段角色行走動畫打動了伊恩,他對這段動畫簡直愛不釋手,他由此感受到我們的團隊是真正解讀了小豬奧莉薇的獨特個性。”
其實,這還遠不是《小豬奧莉薇》項目團隊所要應(yīng)對的最大挑戰(zhàn)。首先,他們必須決定《小豬奧莉薇》應(yīng)該用二維還是三維軟件來創(chuàng)作。導(dǎo)演Darragh O’Connell表示:“原著的圖書上只有簡單的黑白插圖,偶爾會出現(xiàn)少許紅色元素。于是我們用二維軟件進行測試,試圖在電視片中原封不動地重現(xiàn)這種簡約風格。但測試結(jié)果說明,這條路顯然行不通。要吸引幼齡觀眾的注意力,我們必須采用斑斕的色彩,讓小豬奧莉薇的小世界變得更豐富明快,彩色的運用還能將圖書內(nèi)容延伸開來,為小豬奧莉薇創(chuàng)造一個完整的新環(huán)境?!闭腔诖耍珺rown Bag Films工作室決定采用三維軟件進行創(chuàng)作。

雙劍合并,打造三維童話小世界
項目團隊使用了歐特克著名的三維建模、動畫和渲染軟件Autodesk 3ds Max塑造了一個栩栩如生的童話小世界,小豬奧莉薇這一角色也因而更加活靈活現(xiàn)。在進行拍攝和構(gòu)圖時,工作人員利用Autodesk 3ds Max的場景狀態(tài)工具來協(xié)助。由于每個場景都需要拍攝大量鏡頭,動畫師就需要有一個功效強大的工具,來對對象、光線及攝像機屬性進行改變和保存,從而迅速加載經(jīng)過導(dǎo)演Darragh O’Connell審批的內(nèi)容。
三維動畫電視制作一直存在一個很大的難關(guān),那就是在高度緊張的制作時間內(nèi),如何保持大量畫面的高標準光線效果和渲染效果。在這樣的要求下,Autodesk 3ds Max的建模工具顯得非常實用,它擁有標準的多邊形編輯功能,可以接入第三方建模插件,是非常實用的建模工具,為藝術(shù)家創(chuàng)作帶來了莫大的便利。大量的著色器,能幫助制作人員在有限的預(yù)算和時間內(nèi)制作出高質(zhì)量的圖形。

此外,工作人員在完成了所有動畫片段的制作后,只要稍作處理,即可軟性導(dǎo)入到歐特克后期剪輯軟件Autodesk Smoke中進行編輯和潤飾。這樣一來,只需短短幾個小時,就可以將動畫從線下轉(zhuǎn)到線上。
不僅如此,Autodesk Smoke還在制作大型特效鏡頭時一展身手,在進行色彩校正以及小圖片修正的過程中也不甘示弱。作為該項目的三維總監(jiān),Brown Bag Films工作室的Brian Gilmore 對歐特克的軟件工具贊不絕口:“有了Autodesk Smoke,我們可以趁導(dǎo)演還在的時候就作出最后一步的修改,并能立刻看到修改后的效果,如此一來,就能更好地利用導(dǎo)演的時間,而不需要把大把時間浪費在等待渲染結(jié)果上?!?BR> 在光線問題的解決上,Autodesk Smoke也提供了完美方案。Brian Gilmore表示:“后期制作接近尾聲時,我們在系列片的某一集中發(fā)現(xiàn),由于重拍的緣故,有一個片斷,人物和背景的光線竟然不一致。還好Autodesk Smoke中的‘Batch Action’和‘Keyer’功能幫助我們,毫不費力地就將人物從背景中分離出來,接下來再用色彩校正工具調(diào)色,這個問題就順利地得到解決。最重要的是,我們當著客戶的面就迅速完成了這一切,這個意義不同尋常。”

Autodesk 3ds Max和Autodesk Smoke都來自全球最大的二維、三維數(shù)字設(shè)計軟件公司歐特克。歐特克傳媒娛樂解決方案陣容強大,Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max、Autodesk Softimage、Autodesk Lustre等軟件倍受業(yè)界專業(yè)人士的親睞。在過去14 年中,所有“奧斯卡最佳電影視覺效果獎”獲得者,均使用了歐特克解決方案。在最新奧斯卡獲獎作品《返老還童》(本杰明?巴頓奇事)、《貧民窟的百萬富翁》和《米爾克》,近期佳作《澳大利亞》、《地球停轉(zhuǎn)之日》(The Day the Earth Stood Still)、《福斯特對話尼克松》(Frost /Nixon)及《行動目標希特勒》(Valkyrie)等佳作的制作過程中,歐特克也為影片的特效制作提供了無與倫比的技術(shù)支持。
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歐特克在傳媒娛樂行業(yè)的愿景是為專業(yè)創(chuàng)作人員提供尖端、高效的設(shè)計工具,幫助他們用最佳效果實現(xiàn)其完美創(chuàng)意,將腦海中孕育已久的夢幻景象轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實力作。屢獲殊榮的解決方案是專為數(shù)字媒體的制作、管理和交付而設(shè)計,全面覆蓋了從影視特效、調(diào)色配光、編輯到動畫、游戲開發(fā)和設(shè)計可視化等所有領(lǐng)域。
歐特克不僅是傳媒娛樂行業(yè)的大腕,它還是制造業(yè)、工程建設(shè)行業(yè)、地理信息業(yè)等領(lǐng)域設(shè)計解決方案的領(lǐng)導(dǎo)者。自1982年AutoCAD正式推向市場,歐特克已針對最廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域研發(fā)出多種先進的解決方案,從而幫助用戶在設(shè)計轉(zhuǎn)化為成品前體驗自己的創(chuàng)意。
注:圖片來源:Brown Bag Films工作室,以及
http://www.oliviathepiglet.com/