隨著網上廣播機構和體育比賽場館與廣播機構聯手追求比賽和選手更佳的視覺環境,體育轉播正越來越關注三維實時在線圖文包裝。
重放重要性
即時重放多年來一直在使用,而使用新的圖形元素它正變得更多姿多彩。
美國紐約體育有線電視網SportsNet使用傲威的MVP(運動視頻播放)顯示球場、近身戰、擊球員的揮擊,以及球場上主要移動者和移動物體的跟蹤。NBC也將MVP用于其法網公開賽和溫布爾頓網球錦標賽轉播,跟蹤發球方向、球速和球手速度、觸球,以及球場上球手最精彩的表現。CBS的橄欖球節目“NFL Today”和美國公開賽轉播也采用了它。
傲威北美副總裁Shaun Dail稱,MVP工作時不需攝像機修正,“我們只是運用圖像識別(鏡頭跟蹤),由于僅需一人操作,制作成本非常低。”
為減少查看片段所需的步驟,傲威升級了MVP,使在運行更快速、更容易。
簡化圖形創作過程也是提供商重要的目標。
Vizrt市場執行副總裁Francois Laborie表示,始終感興趣的是制作效率。獲得系統內的視頻,提供圖形,將它們相結合及播放它們,人工處理都必須很少。
為便利視頻輸入,Vizrt與EVS簽署了集成協議。播出方面,Vizrt改善了從同一引擎對若干頻道和圖形的支持。
Laborie稱Vizrt解決方案的價格視選擇的選件不同,從幾萬到幾百萬美元不等。最適于體育應用的解決方案是用于媒體資產管理的Viz Video Hub、用于圖形的Viz Trio和用于播出的Viz Engine。
實時第三方連接
目前,圖形系統在呈現動作的同時建立和輸入第三方格式及數據更新。
為使體育廣播機構能夠利用更廣泛的實況動畫人才庫,Avid推出了對其新5.2 Avid Deko 3000軟件包的Deko 3D開放格式支持。
Avid廣播圖形市場部經理Teicia Gaupp說:“這是我們首次能夠以標準的3D格式(FBX和Collada)輸入模型和動畫。”此新功能使AutoDesk的3ds max和Softimage 7.5及Maxon CINEMNA 4D內制作的文件更易輸入和回放。如下三分之一比分、頭部鏡頭、動畫片段等的這些層都是Deko圖形的實況、可編輯元素。
Pixel Power的Clarity 3D軟件包也能實時渲染輸入的3D物件,已經提供實時視頻映射的獨特能力。該公司CEO Peter Challinger說:“Clarity 3D一種有別于其它的功能是接受多個實況視頻流并實時映射到物件的3D表面上。映射4個實時視頻流到物件(如旋轉的立方體)的3D表面上并不是大部分系統能做到的。它們缺少視頻處理能力和I/O。”
Chyron的新HyperX3圖文平臺使兩個通道的實時HD圖形(包括全幀QuickTime和.avi文件)能夠一起播出。
達拉斯小牛隊為其巨大的記分板購買了4套HyperX3和Lyric PRO 7設計和渲染引擎。Chyron CEO Michael Wellesley-Wesley表示:“實況、數據驅動的3D圖形水平確實提高相當大。他說:“此系統的關鍵是Lyric PRO 7 3D的創作和回放應用軟件的LEIF插件及Adobe的可擴展元數據平臺(XMP),他們一起增強集成和控制。全部信息嵌入圖像本身,它可被Lyric提取出來并填入數據字段。如果我想快速拍攝一個體育明星的頭部,只要從我的文件夾拖出他的圖片并放進我的Lyric模板:我不僅得到一個圖片,而且還自動獲得他的名字、他的球衣號碼、球隊、他所在的大學等等。”
此外,畫面并不只是依次互相替代;使用優化效果的動畫,交互信息使播出圖形能夠轉換。
在今年的NAB,哈里斯演示了Inscriber G7字符發生器,它運行3個正在開發的軟件包:G-Scribe 7.0創作和播出軟件、Connectus圖文管理解決方案和一個新的基于RTX.NET的腳本引擎。G-Series產品經理Curtis Mutter表示它們都預計在今年秋季交付使用。“此腳本軟件使你能夠取得那些定制的元素并把它們嵌入你的CG庫。”此選件使用戶能根據用戶創建的參數動態建立一個CG頁,包括第三方工具的輸入。
新領域
形象和廣告機會也激發球隊對網上廣播圖形和比賽場館數字告示的興趣。克萊姆森大學體育部體育視頻服務總監Rick Bagby選用了Compix Media的CINERGY2平臺,提供籃球和棒球比賽和網絡圖文,并提供籃球和足球的數字場館告示板。
Bagba說:“我們在尋找一種有成本效益的的工具,使我們能制作屏幕上圖文—滾動、賽事信息和下三分之一字幕。”他表示Compix此解決方案性價比非常高。
盡管他購買CINERGY2是考慮到HD的,但在其預算可以適應完全成熟的HD前,Compix寫的是適應16:9 SD圖文的軟件。他估計其預算離HD版本還差2萬美元。Bagba表示制作完美無暇而且未來有保障。