隨著網(wǎng)上廣播機(jī)構(gòu)和體育比賽場(chǎng)館與廣播機(jī)構(gòu)聯(lián)手追求比賽和選手更佳的視覺(jué)環(huán)境,體育轉(zhuǎn)播正越來(lái)越關(guān)注三維實(shí)時(shí)在線(xiàn)圖文包裝。
重放重要性
即時(shí)重放多年來(lái)一直在使用,而使用新的圖形元素它正變得更多姿多彩。
美國(guó)紐約體育有線(xiàn)電視網(wǎng)SportsNet使用傲威的MVP(運(yùn)動(dòng)視頻播放)顯示球場(chǎng)、近身戰(zhàn)、擊球員的揮擊,以及球場(chǎng)上主要移動(dòng)者和移動(dòng)物體的跟蹤。NBC也將MVP用于其法網(wǎng)公開(kāi)賽和溫布爾頓網(wǎng)球錦標(biāo)賽轉(zhuǎn)播,跟蹤發(fā)球方向、球速和球手速度、觸球,以及球場(chǎng)上球手最精彩的表現(xiàn)。CBS的橄欖球節(jié)目“NFL Today”和美國(guó)公開(kāi)賽轉(zhuǎn)播也采用了它。
傲威北美副總裁Shaun Dail稱(chēng),MVP工作時(shí)不需攝像機(jī)修正,“我們只是運(yùn)用圖像識(shí)別(鏡頭跟蹤),由于僅需一人操作,制作成本非常低。”
為減少查看片段所需的步驟,傲威升級(jí)了MVP,使在運(yùn)行更快速、更容易。
簡(jiǎn)化圖形創(chuàng)作過(guò)程也是提供商重要的目標(biāo)。
Vizrt市場(chǎng)執(zhí)行副總裁Francois Laborie表示,始終感興趣的是制作效率。獲得系統(tǒng)內(nèi)的視頻,提供圖形,將它們相結(jié)合及播放它們,人工處理都必須很少。
為便利視頻輸入,Vizrt與EVS簽署了集成協(xié)議。播出方面,Vizrt改善了從同一引擎對(duì)若干頻道和圖形的支持。
Laborie稱(chēng)Vizrt解決方案的價(jià)格視選擇的選件不同,從幾萬(wàn)到幾百萬(wàn)美元不等。最適于體育應(yīng)用的解決方案是用于媒體資產(chǎn)管理的Viz Video Hub、用于圖形的Viz Trio和用于播出的Viz Engine。
實(shí)時(shí)第三方連接
目前,圖形系統(tǒng)在呈現(xiàn)動(dòng)作的同時(shí)建立和輸入第三方格式及數(shù)據(jù)更新。
為使體育廣播機(jī)構(gòu)能夠利用更廣泛的實(shí)況動(dòng)畫(huà)人才庫(kù),Avid推出了對(duì)其新5.2 Avid Deko 3000軟件包的Deko 3D開(kāi)放格式支持。
Avid廣播圖形市場(chǎng)部經(jīng)理Teicia Gaupp說(shuō):“這是我們首次能夠以標(biāo)準(zhǔn)的3D格式(FBX和Collada)輸入模型和動(dòng)畫(huà)。”此新功能使AutoDesk的3ds max和Softimage 7.5及Maxon CINEMNA 4D內(nèi)制作的文件更易輸入和回放。如下三分之一比分、頭部鏡頭、動(dòng)畫(huà)片段等的這些層都是Deko圖形的實(shí)況、可編輯元素。
Pixel Power的Clarity 3D軟件包也能實(shí)時(shí)渲染輸入的3D物件,已經(jīng)提供實(shí)時(shí)視頻映射的獨(dú)特能力。該公司CEO Peter Challinger說(shuō):“Clarity 3D一種有別于其它的功能是接受多個(gè)實(shí)況視頻流并實(shí)時(shí)映射到物件的3D表面上。映射4個(gè)實(shí)時(shí)視頻流到物件(如旋轉(zhuǎn)的立方體)的3D表面上并不是大部分系統(tǒng)能做到的。它們?nèi)鄙僖曨l處理能力和I/O。”
Chyron的新HyperX3圖文平臺(tái)使兩個(gè)通道的實(shí)時(shí)HD圖形(包括全幀QuickTime和.avi文件)能夠一起播出。
達(dá)拉斯小牛隊(duì)為其巨大的記分板購(gòu)買(mǎi)了4套HyperX3和Lyric PRO 7設(shè)計(jì)和渲染引擎。Chyron CEO Michael Wellesley-Wesley表示:“實(shí)況、數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的3D圖形水平確實(shí)提高相當(dāng)大。他說(shuō):“此系統(tǒng)的關(guān)鍵是Lyric PRO 7 3D的創(chuàng)作和回放應(yīng)用軟件的LEIF插件及Adobe的可擴(kuò)展元數(shù)據(jù)平臺(tái)(XMP),他們一起增強(qiáng)集成和控制。全部信息嵌入圖像本身,它可被Lyric提取出來(lái)并填入數(shù)據(jù)字段。如果我想快速拍攝一個(gè)體育明星的頭部,只要從我的文件夾拖出他的圖片并放進(jìn)我的Lyric模板:我不僅得到一個(gè)圖片,而且還自動(dòng)獲得他的名字、他的球衣號(hào)碼、球隊(duì)、他所在的大學(xué)等等。”
此外,畫(huà)面并不只是依次互相替代;使用優(yōu)化效果的動(dòng)畫(huà),交互信息使播出圖形能夠轉(zhuǎn)換。
在今年的NAB,哈里斯演示了Inscriber G7字符發(fā)生器,它運(yùn)行3個(gè)正在開(kāi)發(fā)的軟件包:G-Scribe 7.0創(chuàng)作和播出軟件、Connectus圖文管理解決方案和一個(gè)新的基于RTX.NET的腳本引擎。G-Series產(chǎn)品經(jīng)理Curtis Mutter表示它們都預(yù)計(jì)在今年秋季交付使用。“此腳本軟件使你能夠取得那些定制的元素并把它們嵌入你的CG庫(kù)。”此選件使用戶(hù)能根據(jù)用戶(hù)創(chuàng)建的參數(shù)動(dòng)態(tài)建立一個(gè)CG頁(yè),包括第三方工具的輸入。
新領(lǐng)域
形象和廣告機(jī)會(huì)也激發(fā)球隊(duì)對(duì)網(wǎng)上廣播圖形和比賽場(chǎng)館數(shù)字告示的興趣。克萊姆森大學(xué)體育部體育視頻服務(wù)總監(jiān)Rick Bagby選用了Compix Media的CINERGY2平臺(tái),提供籃球和棒球比賽和網(wǎng)絡(luò)圖文,并提供籃球和足球的數(shù)字場(chǎng)館告示板。
Bagba說(shuō):“我們?cè)趯ふ乙环N有成本效益的的工具,使我們能制作屏幕上圖文—滾動(dòng)、賽事信息和下三分之一字幕。”他表示Compix此解決方案性?xún)r(jià)比非常高。
盡管他購(gòu)買(mǎi)CINERGY2是考慮到HD的,但在其預(yù)算可以適應(yīng)完全成熟的HD前,Compix寫(xiě)的是適應(yīng)16:9 SD圖文的軟件。他估計(jì)其預(yù)算離HD版本還差2萬(wàn)美元。Bagba表示制作完美無(wú)暇而且未來(lái)有保障。