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《阿凡達(dá)》:一場(chǎng)實(shí)現(xiàn)奇跡的旅程

—— ——訪Autodesk公司媒體和娛樂行業(yè)高級(jí)副總裁Marc Petit

2010-04-26 高程成 依馬獅廣電網(wǎng)



  虎年春節(jié)的長(zhǎng)假并沒有減退《阿凡達(dá)》在中國(guó)熱映的勢(shì)頭,借由《阿凡達(dá)》在全球掀起的虛擬電影風(fēng)潮,Autodesk于年初在國(guó)家會(huì)議中心舉辦了年會(huì),Autodesk傳媒娛樂行業(yè)高級(jí)副總裁Marc Petit接受了中國(guó)媒體的專訪,為我們?cè)敿?xì)介紹了電影《阿凡達(dá)》中Autodesk領(lǐng)先的系統(tǒng)和軟件解決方案的應(yīng)用。

完成虛擬奇跡的魔術(shù)師——DEC將不可能變?yōu)榭赡?/STRONG>

  今年年初上映的科幻巨制《阿凡達(dá)》突破了由同一導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆《泰坦尼克號(hào)》所創(chuàng)下的的票房歷史紀(jì)錄,輕松超過了20億美元?!栋⒎策_(dá)》的成功,使虛擬世界與真實(shí)環(huán)境結(jié)合的天衣無縫,為電影制作帶來了革新性的方式。

  在詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達(dá)》中,采用Autodesk的DEC軟件實(shí)現(xiàn)了虛擬電影制作的方式。導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆通過DEC的一體化解決方案,即“數(shù)字娛樂創(chuàng)作解決方案”,在動(dòng)畫里捕獲、抓住每一個(gè)演員現(xiàn)場(chǎng)表演的細(xì)節(jié),然后投影到虛擬動(dòng)畫中。這一效果體現(xiàn)了出了Autodesk作為DEC解決方案中四個(gè)很重要的內(nèi)容。第一,DEC是關(guān)于虛擬電影制作(Virtual Film Making)的,它使用了虛擬攝影機(jī)、虛擬鏡頭制作電腦動(dòng)畫;第二,DEC能夠制作出逼真的,不論是電影動(dòng)畫,還是游戲動(dòng)畫,這些逼真的角色能夠體現(xiàn)出像人一樣的情感;第三,DEC可以通過強(qiáng)大的技術(shù)支持,給大家?guī)沓两降捏w驗(yàn),不論是在電影還是在游戲里,以及電視節(jié)目中,它能夠使觀眾真正深入到作品中間去;第四,DEC一體化解決方案可以使得電影和游戲有機(jī)地結(jié)合起來。

  DEC一體化解決方案的技術(shù)核心來自Autodesk的一個(gè)產(chǎn)品—MotionBuider,它是一個(gè)實(shí)時(shí)的虛擬工具。主要是可以幫助使用者創(chuàng)造出一個(gè)虛擬的場(chǎng)景或環(huán)境,然后把真實(shí)世界中演員的實(shí)際表演實(shí)時(shí)地呈現(xiàn)在虛擬動(dòng)畫中,并且能夠把演員的動(dòng)作和各個(gè)細(xì)節(jié)惟妙惟肖的展示出來。這使得真實(shí)演員和虛擬動(dòng)畫的實(shí)時(shí)互動(dòng)得以實(shí)現(xiàn),這樣我們?cè)谔摂M世界中創(chuàng)造出來的角色能夠像真人一樣,能夠表達(dá)自己的感情,有像人一樣逼真的動(dòng)作和細(xì)微的情緒反應(yīng)。同時(shí)這一技術(shù)又為導(dǎo)演與虛擬世界中的演員進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng)提供了可行性,大大方便了導(dǎo)演的執(zhí)導(dǎo)過程。

  當(dāng)然,在《阿凡達(dá)》的制作過程中有很多公司都參與其中,特別是在后期制作中有超過15家公司的參與。在這樣一個(gè)龐大的合作項(xiàng)目中,各公司間通力協(xié)作的基礎(chǔ)之一便是他們得到了Autodesk的協(xié)助。首先,Autodesk公司提供給他們一個(gè)FBX的解決方案,用于數(shù)據(jù)共享的。其次,Autodesk本身的產(chǎn)品都是易于進(jìn)行個(gè)人定制的,客戶要么使用事先制訂好服務(wù),來幫助他們進(jìn)行量身訂做,同時(shí)他們也可以通過自己的程序員或者技術(shù)人員,用Autodesk的產(chǎn)品制定出適合他們自己的解決方案。這樣,他們可以在各自分工的基礎(chǔ)上,共享很多相同的組建和相同的背景。

  在《阿凡達(dá)》之前所有立體的動(dòng)畫電影和動(dòng)畫,只不過是立體的拷貝。自從《阿凡達(dá)》以后,將會(huì)出現(xiàn)更多通過虛擬電影制作技術(shù)創(chuàng)作的產(chǎn)品和電影。因?yàn)樵凇栋⒎策_(dá)》里Autodesk實(shí)現(xiàn)了讓真人,不論是表演還是情感,能夠在虛擬人物上體現(xiàn)出來,并在不同介質(zhì)間進(jìn)行互動(dòng)。這一革命性的技術(shù)使得新的故事成為了可能。

為華人影視發(fā)展貢獻(xiàn)力量——期待中國(guó)的《阿凡達(dá)》誕生

  Marc Petit在中國(guó)期間會(huì)見了中國(guó)電影集團(tuán)的董事長(zhǎng)、《建國(guó)大業(yè)》的導(dǎo)演韓三平,并希望可以把《阿凡達(dá)》電影這種高質(zhì)量的制作水平代入到中國(guó)市場(chǎng)。包括中國(guó)電影集團(tuán)在內(nèi)的很多中國(guó)公司都在使用Autodesk的DEC解決方案。它的便利之處在于,當(dāng)你有了一個(gè)好的創(chuàng)意之后,你可以把你的理念通過3D的模型和電腦的模擬以一種可視化的方式事先展現(xiàn)出來,在你進(jìn)入實(shí)施、在它變成事實(shí)之前能夠得以優(yōu)化,或是進(jìn)一步深入的探索。例如在北京和上海的水晶石電腦動(dòng)畫公司,去年通過Autodesk的解決方案把上海世博會(huì)通過數(shù)字虛擬方式實(shí)時(shí)展現(xiàn)出未來的樣子。作為Autodesk媒體和娛樂行業(yè)這個(gè)部門來講,還有一個(gè)很重要的使命,就是要把在娛樂和媒體行業(yè)里面給聽眾或者觀眾帶來的那種沉浸式的體驗(yàn)同樣能夠帶給設(shè)計(jì)部門。

《阿凡達(dá)》:一場(chǎng)實(shí)現(xiàn)奇跡的旅程
Autodesk傳媒娛樂行業(yè)高級(jí)副總裁Marc Petit

  《阿凡達(dá)》之所以獨(dú)特,是因?yàn)樗共豢赡艹蔀榭赡堋Mǔ碇v,對(duì)于電影產(chǎn)業(yè)和游戲產(chǎn)業(yè),Autodesk提供的解決方案能夠讓人們的創(chuàng)作不必受制于技術(shù)條件,能夠產(chǎn)生創(chuàng)作者所期望的互動(dòng)。而在現(xiàn)實(shí)生活中,如果創(chuàng)造者的理念變成現(xiàn)實(shí),變成產(chǎn)品的速度越快,那么其最終收益也會(huì)越好,這一點(diǎn)很可能對(duì)中國(guó)用戶產(chǎn)生強(qiáng)烈的吸引力。

  對(duì)于那些想使用Autodesk的技術(shù)或者工具去創(chuàng)新的用戶來講,Autodesk一方面會(huì)給他們提供技術(shù)的支持,另外Autodesk還會(huì)給他們提供各種咨詢。在中國(guó)Autodesk有一個(gè)項(xiàng)目,為需要的青年學(xué)生提供免費(fèi)下載的Autodesk軟件,讓這些學(xué)生自己利用Autodesk的技術(shù)去制作自己的電影。

  對(duì)于中國(guó)什么時(shí)候能制作出《阿凡達(dá)》這一水平的電影,Marc Petit認(rèn)為,中國(guó)數(shù)字電影制作水平與世界標(biāo)準(zhǔn)相比并不是特別的落后,主要取決于中國(guó)電影制作者的意愿以及花費(fèi)的時(shí)間和投入。另外,Autodesk公司已經(jīng)針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的特色推出一些比較有本土特點(diǎn)的軟件以及是解決方案,在上海,Autodesk公司有一個(gè)非常重要的研發(fā)基地,他們?cè)陂_發(fā)MotionBuider和Maya軟件里面相關(guān)的技術(shù)。實(shí)際上在《阿凡達(dá)》里面所應(yīng)用的很多技術(shù)都是在中國(guó)開發(fā)出來的。

  正如《阿凡達(dá)》拉開了電影工業(yè)的新篇章一樣,Autodesk也將與中國(guó)電影電視產(chǎn)業(yè)攜手并進(jìn)。

 

歐特克 阿凡達(dá)

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