3DTV制作還有很多東西要學
2010-11-22
本刊編輯部 依馬獅廣電網
3DTV行業顯然還需要學習大量的制作技術,近日《傳播與制作》姊妹刊——Broadcasting & Cable, Multichannel News, TV Technology, TWICE, DV和 Videography在美國紐約主辦了一場專題討論會,一批高層人員分享了其實際經驗。
MSG Network網絡運行和分配高級副總裁Jerry Passaro(他制作了紐約麥迪遜廣場花園的3D冰球賽節目)稱他體會到的關鍵是攝像鏡頭保持低位置,鏡頭切換放慢,圖形使用最少。
對佛羅里達大學Seminole Productions監制Mark Rodin表示,其制作公司正在利用如Panasonic攝像機等的新技術,這對大學比賽的拍攝有巨大的影響。由于如Panasonic攝像機的自動調整功能,他現在每場比賽可拍40分鐘的集錦,而不是5分鐘。他說:“使用該攝像機,我覺得理論上會不舒服的事現在非常舒服。”
大部分與會者的3D制作經驗在體育比賽節目,原因是這種節目是3D技術的早期采用者。YES Network技術運行總監Jack Kestenbaum(他今年夏季以3D拍攝了紐約揚基隊—西雅圖水手隊的棒球比賽)說:“制作得體時,3D把你帶進比賽中。據說HDTV是進入比賽的一個窗口,而3D讓你恍如在賽場座席上。”
雖然體育并非能以3D欣賞的唯一節目,但NEP broadcast高級項目工程師Joe Signorino(他為DirecTV制作了3D音樂節目)指出:“與大體育場館相比,在這些環境內往往更容易達到好3D。”
但那些環境內的制作障礙有時很大。Kestenbaum說:“使之節約成本非常難。在大部分場館,設備不利于實現此目標。因此在那個地方取得投資回報很難。”
因為3D攝像機必須置于場館內較低位置,設備要擋住部分觀眾座席。Passaro指出設備必須更小,而且必須引入機器人,這將是保持成功的關鍵。
3D
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