【2014年8月5日,北京】日前,全球二維和三維設計、工程及娛樂軟件的領導者歐特克有限公司(“歐特克”或“Autodesk”)于“2014中國游戲者開發大會”上舉辦了“歐特克游戲解決方案日”活動,全面闡釋了其全新游戲中間件解決方案的功能、優勢及應用案例,并著力強調了對中國游戲行業一如既往的技術和創新支持。此項活動吸引了眾多游戲行業專家與游戲開發從業人員,收獲了熱烈關注與高度認可。
中國游戲開發者大會(CGDC)是由ChinaJoy組委會主辦,針對游戲研發技術領域的重要技術性交流活動。在此平臺上召開的“歐特克游戲解決方案日”(2014年8月1日)隆重展示了其全新的游戲引擎中間件解決方案,包括人工智能、即時角色動作解析、即時全景光罩、與絢麗游戲界面等各種組件,并與歐特克游戲美術開發套件,包括3ds Max、Maya、Mudbox、Motion Builder等完整整合,提供新一代游戲開發者最完善的解決方案。它將為雖處快速成長期但研發水平仍顯不足的中國游戲開發者打造新的起點。
活動期間,歐特克大中華區傳媒娛樂行業總監譚偉康與歐特克傳媒娛樂游戲開發高級經理Ankur Mohan等多位資深專家,就“設計引領變革”、“未來游戲制作趨勢及解決方案”等話題與中國的廣大游戲開發者進行了現場應用演示、成功案例分享、以及行業發展現狀與未來的交流探討。

(歐特克大中華區傳媒娛樂行業總監譚偉康現場發言)

(歐特克傳媒娛樂行業Scaleform技術經理Ben Mowery現場發言)

(歐特克傳媒娛樂游戲開發高級經理Ankur Mohan現場發言)
歐特克一直關注并分析游戲產業的發展,不斷擴大在該行業的投入,以進一步完善其產品線,為業界提供更多更領先的技術與產品。不久前,歐特克宣布了兩項重大的收購計劃,此舉正是歐特克大力推動行業發展和革新的體現。該兩項收購包括以開發Bitesquid游戲引擎而聞名的Bitsquid AB公司及電影、電視和游戲產業的云端制作管理平臺開發商Shotgun Software公司。
其中,通過收購Bitsquid AB,歐特克將針對工程師與設計師面臨的讓設計數據融入真實世界環境的挑戰,開發全新的工具,以幫助他們擺脫實時3D可視化的限制。此項收購還將為復雜數據的實時探索帶來革命性的進展,同時,游戲引擎技術將逐漸成為工作流程中的關鍵,不僅用于開發游戲,還能助力建筑物設計或是解決復雜的城市基礎建設挑戰,為3D設計動畫工具提供突破性的新方法。
另一方面,收購Shotgun Software則能加速歐特克為創意產業客戶提供關鍵問題的解決方案,并通過全球協作來實現更高的營運效率,以便準時、符合預算地制作出越發高難度的作品。此外,歐特克將獲得云端產品與制作管理的深厚專業能力、及業界領先的技術。

Shotgun云端管理平臺
歐特克大中華區傳媒娛樂行業總監譚偉康表示:“歐特克始終致力于為傳媒娛樂行業提供更優質、更具前瞻性的技術與工具。兩項收購獲得的技術將擴展和強化歐特克在該領域的領先性,幫助客戶從容面對各種難題與挑戰,釋放創新潛能。于此同時,中國市場是歐特克的重點關注之一,而滿足本土相關從業人員的發展需求更是重中之重。在競爭激烈的中國游戲市場,歐特克攜全新的游戲引擎中間件解決方案為游戲開發者們獻計獻策,幫助他們提高原創能力和水平,提升核心競爭優勢,共同繁榮國內國際的游戲市場。”