當前三縮略詞看來迷住電視技術(shù)專家:高動態(tài)范圍(HDR)、廣色域(WCG)和高幀率(HFR)。各廣播標準組織正致力于達成一致性規(guī)范以便完全接受它們。

不好的消息是競爭性的技術(shù)公司希望看到他們的解決方案被采納為標準,尤其是對HDR和WCG。的確,在最近的IBC展覽會上,可以聽到在2016-2018年前這些標準和解決方案中有一些將不會被包含進一致標準內(nèi),而120fps HFR在2019年前不會被包含在內(nèi)。
但好消息也不少。根據(jù)HIS的預測,到今年年底,約52%的顯示屏將處理WCG圖像。而到2020年,此比例將增加到約86%。
HIS高級分析師Richard Son表示:“分辨率和屏幕尺寸是顯示屏技術(shù)演進的主要因素,但技術(shù)障礙和面板廠家的技術(shù)差距最近已經(jīng)收窄……顯示屏廠家因此尋找加寬其顯示屏的色域和增大其產(chǎn)品的高動態(tài)范圍的新興技術(shù),以便在市場中爭取競爭優(yōu)勢。”
三種技術(shù)被用于實現(xiàn)顯示屏上WCG:OLED(100% NTSC)、有改進LED和濾色器的LED-LCD(80%-90% NTSC)和量子點(與OLED有類似色域)。HIS預測今年一半以上的WCG顯示屏市場將由OLED屏構(gòu)成。
“近期,顯示屏廠家試圖在其顯示屏產(chǎn)品中達到廣色域,但他們無法為此找到可靠的主流解決方案,”Son說,“不過,隨著量子點技術(shù)和OLED的出現(xiàn),廣色域技術(shù)在業(yè)界越來越普遍。”
換言之,盡管始終期望共同標準,但顯示屏廠家正以比各個委員會更快的步伐運營。他們正贏得銷量,而零售商也極其高興地在其UHD展示廳展示HDR和WCG顯示屏。