明年的里約日內盧奧運會會以目前紅紅火火的4K UHD轉播嗎?你想錯了,其實,負責奧運會轉播的奧林匹克廣播服務公司并無4K UHD轉播的計劃,而是對試用虛擬現實更感興趣,一直在探討虛擬現實用于里約奧運會的可能性。當然,其中的重要原因是盡管4K UHD發展如火如荼,但現實是4K到家還不現實,4K家庭數量并不多,持權轉播機構對4K要求自然不高,奧林匹克廣播服務公司當然要與轉播機構保持一致,而虛擬現實技術正在迅速成熟,特別是作為第二屏的手機之虛擬體驗非常成功。雖然虛擬現實目前還只能吸引少量觀眾,但它是未來電視廣播中非常重要的一部分。

奧運會是施展虛擬現實技術的理想平臺。據報道,里約奧運會將是一次虛擬現實測試,奧林匹克廣播服務公司正在研究的虛擬現實應用主要圍繞里約奧運會的觀看方面,部分播出可通過虛擬現實頭顯來觀看。虛擬現實允許人們于異地在360度視頻和聲音中體驗比賽現場,就好象無形地出現在現場。短暫的單個項目能緩解由于長時間虛擬現實沉浸引起的感官疲勞。同樣的,單個比賽項目的直播在虛擬現實中最容易實現。
當前虛擬現實發展很快,福克斯家庭娛樂公司甚至預測到 2017年虛擬現實將成為主流,2500萬戶家庭將享用該技術。虛擬現實專家相信到2024 年,奧林匹克有可能完全通過虛擬現實來直播。這是完全有可能的,今年的美網公開賽,NextVR和福克斯體育臺已經使用了虛擬現實直播。

由于虛擬現實以與在平面屏幕上觀看影視節目根本不同的方式使觀眾沉浸于體驗中,它在內容制作乃至講述故事方面提出新挑戰,有大量技術障礙和創意障礙需要克服。

虛擬現實技術有三種:虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、混合現實(MR)。VR令用戶完全沉浸入另一個世界,與其實際環境完全分離;AR在用戶環境的實際現實之上引入虛擬元素;而MR將兩者混合。未來三者之間的界線可能會模糊。
值得指出的是,虛擬現實是補充而非取代現有的轉播方式 。
最后要說的是,盡管里約奧運會不用4K UHD轉播,但奧林匹克廣播服務公司已在放眼以后奧運會的8K轉播。他們認為,8K UHD才是一種顛覆性技術,8K UHD和4K UHD與HD的差別不可同日而語。