目前三星與Oculus聯合研發設計的移動虛擬現實頭顯Gear VR所適應的三星手機也都是2K屏。2K屏雖然相對于普通手機使用已經非常驚艷了,但是用在虛擬現實中還是在給用戶帶來無限的像素點效果。這主要是因為戴上虛擬現實頭顯之后,顯示屏幕距離人眼大概只有三四厘米左右。
在虛擬現實中,為了減小像素點效果,就需要越小的像素點,這就意味著更高的像素分辨率。三星技術主管兼內容發布管理者Kyle Brown說4K屏幕將成為主流,能使虛擬現實頭顯從中受益,而這也是三星在Gear VR產品中投入大量人力物力的一塊。

根據techradar報道,Kyle Brown表示三星正在研發4K屏,但未透露進度。Brown說,“一旦時機到來,我們將轉向4K屏幕,就像決定做USB Type-C接口那樣。我們認為大批量生產4K屏幕是一個正確的方向。4K屏幕對于普通消費者來說已經夠用了。“
但是Brown的回答卻意味深長,“一旦時機到來,我們將轉向4K屏幕……”是否是在暗示三星其實已經擁有比較成熟的4K屏技術,而目前卻還是在觀望市場需求。