研究與市場公司發布了“全球動畫業:戰略趨勢和機會”報告。
此市場正越來越被北美影視節目制作商所攫取。電腦動畫制作轉移到亞太區背后的主要因素依然是低成本的、強大的電腦動畫平臺的可獲得性以及亞洲和環太平洋國家相較北美和歐洲低得多的工時率。大部分外包內容為2D動畫及一些3D內容。
技術的迅猛發展使電腦動畫可為大眾所得,并且使動畫業成為增長最快的行業之一。隨著有線電視和衛星電視播放時數的增加以及因特網的日益普及,對動畫娛樂的需求擴大。在過去,動畫系列片針對9歲以下的兒童。不過,近年來電視臺一直在為青少年、成年人和全家人制作動畫系列片。如“辛普森一家”和“一家之主”等的動畫片已經成功地在黃金時間電視上播出。
主義市場包括美國、加拿大、日本、法國、英國和德國。T恤衫、帽子及其它物品的特許經營也是動畫公司一大收入源。在日本,若干成功的電腦游戲已經穿越,成為如“口袋妖怪”、“怪獸農場”、“魔法寶石”和“名偵探柯南”等的動畫系列片。一般地說,動畫正日益被用于視頻游戲,而電影也正日益依賴動畫和電腦圖形特效。
提及的公司:
- 二十世紀福克斯
- Aardman Animation
- Animal Logic/Warner Bros
- BRB Internacional
- Blue Sky Studios
- Bones
- Century Fox
- CritterPix
- DPS
- Disney
- DreamWorks Animation
- Egg Creative Production
- EuropaCorp
- Exodus Film Group
- Fablevision Studios
- Fathom Studios
- Film Roman
- Folimage
- Gulfstream Pictures
- Hanna Barbera
- Ilion Animation Studios
- Imagi Entertainment
- Industrial Light and Magic
- Klasky Csupo
- Laika Entertainment
- Lions Gate
- Luc Besson
- Mac guff line
- Mainframe Entertainment
- N Wave
- Nickelodeon Studios
- Pacific Data Images
- Pixar
- Red Rover International
- Reel FX Creative Studios
- Rhythm and Hues
- Scanline
- Solutions
- Sony Pictures Animation
- Studio 40 C
- Studio Ghibli
- The Weinstein Company
- Toei Animation
- ToonBox Entertainment
- Vanguard Animation
- Walt Disney Pictures
- Warner Brothers
- Wild Brain