AES的技術委員會成立了一個推進“新現實音頻”的科學和應用的新小組。該小組將滿足工作于虛擬、增強和混合現實環境的音頻群體的要求。
“新現實”涵蓋全部的應用領域,包括:電影、游戲、音樂、通信、醫學、取證、仿真、教育和虛擬旅游。新現實的技術要求包括如空間音頻和合成這樣的明顯領域,但也擴展到音頻網絡、語義音頻、感知、廣播和在線分發。因此,必須與現有的AESTC技術委員會保持良好的合作,提供在相關學科中的領先地位。
該小組開始時將在游戲音頻技術委員會之下開展活動。
技術委員會副主席Michael Kelly表示:“我們協會的大量成員已經在這個新興領域擁有擅長的專業知識。游戲技術委員會是此小組一個很好的起點,但不是終點。我們正在尋覓各個應用領域的相關專家。”
英國約克大學研究員和講師Gavin Kearney博士被任命為小組組長。
“此小組的中心職責將是制定一個AES解決新現實中涌現的應用問題的路線圖,”Kearney說,“此小組將包括工作于商業虛擬、增強和混合現實技術最前沿的業界專業人士以及多學科交叉音頻研究學者。我們最初的目標將包括整理貫穿錄音、合成、音效設計、空間音頻、環境分析和聽覺場景合成的新現實音頻領域的現狀,以便制定對業界和此領域內的創新從業者實用和相關的技術工作流程。”