近日, 一款叫作ViewVerge境融的革命性新方案發布了。這是一款純軟件方案,能自動實時地將2D內容轉換成具備超級景深的立體3D內容,生成的內容適用于任意3D播放設備、顯示器或平臺。ViewVerge境融方案可以將所有智能手機中的視頻媒體內容轉換成立體3D格式,使用手機自身的處理能力即可。Digi Capital預測,到2021年VR/AR將由目前的早期用戶和狂熱分子階段發展成為大眾消費者市場,規模將達到1080億美元。作為當前市場所缺的關鍵要素,這樣的方案是促成值得期待的市場變局所不可或缺的。
為了獲取虛擬現實、輔助現實和混合現實技術所帶來的巨大商機,包括Facebook、谷歌、微軟、索尼、HTC和Adobe等智能手機、視頻游戲和社交媒體界的巨頭們都耗費了億萬巨資。但它們都沒能解決技術中最具魅惑的一面所帶來的挑戰:創造視物間可感維度的深度,從而給用戶呈現最逼真的視覺體驗,無論他們是在體驗360度VR環境,加入刺激的新視頻游戲,還是“走進”一間待售的房屋。
一個重要的發展阻滯點就是如何實現飛速將圖像進行轉換,使得3D效果不但逼真,而且不產生視疲勞、不適和頭暈。
科雷.詹森思破解了這個密碼,或者可以說,他在這一領域創建了規則。詹森思是理論物理學家兼工程師,他在軍事應用領域關于創新性的計算機處理器、人工肌肉、推進和懸停系統、機器人和防震蕩技術等方面均提出過有建樹的概念模型,也因此而在微軟擔任了5年機密項目智囊團的領導者。在此期間,微軟創始人比爾蓋茨對詹森思的能力大為贊賞,稱其為“當代牛頓”。
ViewVerge境融已開始發放許可權。
ViewVerge境融方案的技術梗概:
突破性的ViewVerge境融技術由科雷詹森思和米歇爾詹森思夫婦創立的公司推出。它是一種通過更加自然和生物的途徑來創造人眼3D視覺元素的方案。
ViewVerge境融通過整合多項新穎方法,模擬具有紋理加強效果的深度圖,創造出一種能呈現高度逼真的高品質三維視覺體驗且不產生不適感的自動處理方案。
該產品采用新技術加強了對立體重疊成像的操作和遮幅處理,從而克服了觀看者的不適感,它還采用淺浮雕處理方法使畫面獲得更高質感的表面渲染、立體感、自然的景深。它在定時方面的創新則創造了“模擬深度圖”,從而提供了完全視差體驗。
ViewVerge境融轉換技術的效果在各種顯示設備和處理器上得到了驗證,針對微軟Hololens, HTC Vive, 谷歌Cardboard和3D電視,它都有已驗證的App,針對Oculus Rift和Gear VR,它也有初步樣本可供使用。
ViewVerge境融專利3D轉換技術要點
兼容性:
-- 可與所有拍攝、傳輸和顯示格式兼容
-- 與設備/顯示器無關(VR/AR、 個人電腦、手機、電視、電影設備均可使用)
-- 能轉換任意輸入內容(2D, 原生 3D, 后期制作3D, 360度視頻)
嵌入/集成
--可嵌入任意系統,或者為其提供App
-- 智能手機:低成本純軟件方案
處理:
-- 所需處理資源低,耗時短,成本低
-- 可以用智能手機的處理能力來完成處理
--處理速度超過實時處理要求
-- 渲染質感
深度數據:
-- 保留景深和完全視差功能
-- 極端負視差,可客制化操作
-- 多層深度,無虛化
視覺品質:
-- 色彩增強;立體感增強