據彭博社報道,索尼CEO吉田憲一郎將公布為期三年的中期發展規劃,降低對傳統硬件業務的依賴,將營收主力轉向游戲訂閱、娛樂業務等“軟性”的業務。

顯然,這對于索尼來說可以說是根本性的改變,該公司曾普及了晶體管收音機,通過隨身聽帶來了便攜式的音樂體驗,其電視產品也是熱銷全球。不過,隨著中國制造業的高速發展,生產和銷售設備已淪為利潤微薄的業務。
這一現象在上一財年已有顯現,索尼來自電視機、數碼相機、游戲機等硬件產品的收入有所減少,但整體的營業利潤卻收獲了令人驚喜的效果。以游戲部門為例,在PS4硬件銷量下滑的情況下,PlayStation在線網絡的經常性收入反彈顯著。
分析認為,吉田憲一郎的言論意味著內容、軟件、服務以及訂閱部門的經常性收入已成為索尼業務增長的重要推動力。
過去兩年,索尼PlayStation在線網絡的付費訂戶增長了64%,達到3420萬人。
此外,吉田憲一郎還計劃從現金儲備中拿出一部分資金用于內容資源的整合,包括考慮音樂和電影部門的合并等。