俄羅斯世界杯激戰(zhàn)正酣,全世界未能親臨現(xiàn)場(chǎng)的球迷也通過包括直播、OTT等各種方式,以HD、4K UHD HDR、AR、VR等格式欣賞了比賽。
世界杯開戰(zhàn)前夕,美國、加拿大和墨西哥(聯(lián)合申辦)擊敗了摩洛哥,獲得了2026年第23屆世界杯的主辦權(quán)。
在確定主辦國的過程中,影響因素很多,但2026年世界杯轉(zhuǎn)播和觀眾觀看方式的技術(shù)可能也起了作用。
作為國際足聯(lián)的聚寶盤,國際足聯(lián)收入的90%來自世界杯電視轉(zhuǎn)播權(quán)、營銷權(quán)等銷售。

從現(xiàn)在起的八年中,媒體和廣播技術(shù)領(lǐng)域的創(chuàng)新對(duì)主辦國家之外的其它國家和地區(qū)觀眾觀看比賽方式影響很大。
假設(shè)這次摩洛哥勝出,它需要對(duì)基礎(chǔ)設(shè)施投以巨資,與有管理直播內(nèi)容制作并以最豐富的格式向全球觀眾分發(fā)的機(jī)構(gòu)合作。而從地理位置來看,摩洛哥也許不是向世界其它國家直播世界杯比賽的較有利位置。
到2026年,多場(chǎng)比賽制作和向全世界轉(zhuǎn)播的挑戰(zhàn)可能截然不同。使用云和超低延遲連接的異地遠(yuǎn)程制作是當(dāng)前媒體領(lǐng)域的新興方式,到那時(shí)勢(shì)必成為主流。
當(dāng)前,不少廣播公司和服務(wù)提供商還試驗(yàn)了360直播,因此到2026年更沉浸式和數(shù)據(jù)量極大的轉(zhuǎn)播可能司空見慣。
對(duì)北美來說,基礎(chǔ)設(shè)施應(yīng)該是小事一樁。更大的問題與內(nèi)容策略有關(guān)。轉(zhuǎn)播一個(gè)有20、10乃至5小時(shí)時(shí)差的全球盛事意味著要對(duì)觀看直播的大量觀眾做一些折衷。那么,如何滿足無法觀看直播的觀眾的要求?
現(xiàn)代體育迷的媒體消費(fèi)習(xí)慣正在不斷變化,未來像世界杯這樣的賽事將更多是點(diǎn)播而非即時(shí)觀看。盡管直播至關(guān)重要,但講述關(guān)鍵時(shí)刻故事的增值內(nèi)容吸引更多眼球,并且有更長(zhǎng)的壽命。從擴(kuò)大世界杯觀眾來說,還必須使用數(shù)字頻道覆蓋隨時(shí)隨地按照自己計(jì)劃觀看的球迷。
從商業(yè)角度來看,OTT提供商將比電視和有線電視公司更青睞今后世界杯的電視轉(zhuǎn)播權(quán)。事實(shí)上在線體育直播平臺(tái)已經(jīng)開始提供直播服務(wù)。到2026年世界杯,廣播媒體格局無疑將發(fā)生劇變。
總之,單純從技術(shù)角度,具有良好的基礎(chǔ)設(shè)施和先進(jìn)的制作轉(zhuǎn)播技術(shù)的北美勝出還是合情合理的。
但無論誰勝出,真正的贏家還是足球本身和國際足聯(lián)。
我們相信2026世界杯(尤其是擴(kuò)軍后不爭(zhēng)氣的國足也可能現(xiàn)身)將非常壯觀,創(chuàng)紀(jì)錄的球迷將在全世界觀看轉(zhuǎn)播,無論是通過電視直播、社交媒體平臺(tái)還是點(diǎn)播平臺(tái)。
