基于云的視頻體驗解決方案提供商Linius Technologies公司成功測試了其宣稱為世界首個視頻區塊鏈的技術,為全球視頻行業開啟新發行、保護和變現可能性。
運用其視頻虛擬化技術,Linius首次成功使用智能合同控制和交易作為區塊鏈內一個數字資產的視頻。Linius CEO Chris Richardson表示此突破能夠解決視頻盜版問題,“由于虛擬視頻嵌入區塊鏈每一塊之中,智能合同可用于控制與視頻文件有關的交易。內容所有者(如電影制片公司)第一次能夠擁有視頻發行和訪問的完全控制權和可見性。視頻資產和觀眾可在視頻播放前得到驗證,消除視頻不當播放。”
“這特別令人興奮,原因是它表明區塊鏈的保護能力可直接適用于視頻(就如當前它適用于加密貨幣),有效解決全世界巨大的盜版問題。”
預測到2022年,全世界電視和電影盜版導致的收入損失將達到520億美元,幾乎為2016年的兩倍。
除了保護內容發行,Richardson指出視頻區塊鏈還將促進視頻內容更好變現,支持內置支付網關、自動版稅繳納乃至P2P交易。現在所有視頻利益相關者都可以可審計地跟蹤視頻播放次數,根據數字合同在播放時得到即時補償。
測試詳情如下:
1. Linius虛擬化若干不同大小的視頻,存儲于亞馬遜S3上的云內;
2. 在一個以太坊(一個基于區塊鏈的分布式計算平臺)私有實例上,Linius產生一個智能合同控制虛擬視頻交易;
3. Linius然后成功上傳此虛擬視頻到區塊鏈,履行智能合同交易(及相關的挖礦),并根據合同規定成功取回一份虛擬視頻拷貝;
4. 取回的虛擬視頻然后用ISOviewer驗證。
Linius視頻區塊鏈原型技術將于今年第一季度在該公司的軟件即服務平臺Linius視頻服務(LVS)上推出。
Linius的專利視頻虛擬化引擎(VVE)通過把視頻分解為小數據塊,創建虛擬視頻文件,從而實現視頻區塊鏈。虛擬視頻文件大小不到原始視頻文件的1%,區塊鏈可容易轉移和管理它們。
Richardson指出,對傳統視頻,區塊鏈可能難以置信的大,而且因特網標準視頻格式MP4在區塊鏈中無法使用。但虛擬視頻非常適合數字資產,它們可被區塊鏈記錄、轉移和管理。