索尼PlayStation 5已經(jīng)開(kāi)發(fā)了四年,但目前尚未確定新主機(jī)的正式命名,且不會(huì)在今年年內(nèi)發(fā)售。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,下一代PS主機(jī)將有助于索尼在AR、流媒體等創(chuàng)新技術(shù)跨入游戲領(lǐng)域之際脫穎而出。
PS5所經(jīng)歷的并非一次簡(jiǎn)單的“升級(jí)”,硬件調(diào)整所帶來(lái)的更快的加載速度、更為優(yōu)秀的圖像和音效表現(xiàn)都標(biāo)志著一次真正的世代轉(zhuǎn)變。
具體來(lái)看,PS5的CPU采用的是AMD Ryzen第三代8核7納米Zen 2微處理器架構(gòu),GPU則是Radeon Navi的定制款,最高可輸出8K分辨率畫(huà)面,還支持光線(xiàn)追蹤技術(shù)。
作為好萊塢大片視效的重要組成部分,光線(xiàn)追蹤技術(shù)在近期才得到了部分高端顯卡的支持,而PS5或許就將成為史上第一臺(tái)使用該技術(shù)的主機(jī)。
除此之外,PS5的AMD芯片還包含一個(gè)定制的3D音效單元。這將重新定義聲音在視頻游戲之中的作用。簡(jiǎn)單而言,這種體驗(yàn)就是四個(gè)字:聲臨其境。
在全新的CPU和GPU之余,新一代主機(jī)還完成了許多游戲開(kāi)發(fā)者的“卑微夢(mèng)想”,為他們帶來(lái)了更專(zhuān)業(yè)化的內(nèi)置固態(tài)硬盤(pán)(SSD)。