對于體育轉播來說,新技術簡直是無孔不入,竭盡所能。AI元素向體育行業的滲透,帶來了新元素、新思想和新玩法。

在體育轉播中我們最熟悉的恐怕是鷹眼系統的技術,其原理并不復雜,布置多臺高速攝像機,便能捕捉球的運行軌跡,電腦再實時處理收集到的數據。一般球員剛發完一個球,電視畫面上就能顯示這個球的速度和落點。
而隨著物聯網和人工智能的加入,體育轉播已經開始發生翻天覆地的變化。
AI幫助取得“競技上的優勢”
基于一系列英特爾的軟硬件技術以及AI Builders平臺開發出來的Keemotion視頻追蹤分析系統,可以使用人工智能實時識別球場事件、對任意時刻進行回溯,幫助教練員更好地分析比賽,并以視頻加簡易可視化圖表的方式,向球員清晰明了地傳達戰術意圖。目前,他們的用戶中有7支NCAA一級聯盟球隊,NBA的勇士隊和奇才隊,以及多支NHL球隊。

耶魯大學的教練詹姆斯.瓊斯認為Keemotion讓他取得了“競技上的優勢”,讓他能夠在賽場事件發生的同時對球員進行指導。
IBM人工智能“教練”
美國網球協會與IBM Watson人工智能系統深入合作,通過數據分析,為職業運動員的戰術策略安排、訓練計劃制定、青少年選材等方面提供全新的可能性。
IBM從鷹眼球員追蹤系統中調取球員們的位置信息,進而將他們在場上改變方向的概率量化出來。球員就可以根據這一信息去制定場上戰術和訓練方案。隨著科技的發展,可穿戴設備所提供的訓練數據也將在未來被涵蓋進來。
“這幾乎是一項新數據——你每場有多少次‘變向上步’?”IBM體育與娛樂合作項目總監伊麗莎白-奧布萊恩說,“就好像我們發現了網球里的上壘率一樣。”

人工智能系統“IBM Watson”給美國網球協會和球員們所提供的幫助,其核心是用現有的信息來提高數據分析工作的效率。一位教練對奧布萊恩說,對網球運動員而言,反復訓練同一動作以形成習慣是一件很重要的事情,因此,場邊的教練就會對運動員的習慣產生感知。了解對手的習慣是一件十分有價值的工作,而通過教練的觀察加上電腦的運算,這項工作也就變得簡單了起來。

人工智能、虛擬現實和大數據分析正在幫助頂尖運動員們變得更強。無處不在的傳感器和萬物互聯的技術已經讓這個概念有了長足的進步。無論是使用couch-to-5K的業余跑者,還是職業的馬拉松選手,這些征戰在各級別賽場上的運動員們已經帶上了更精確的傳感器。隨著技術的發展,可以記錄的數據已經擴展到了健康指標的各個方面,包括飲水量、恢復能力、睡眠質量、彈跳能力、擊打力量等等。這些數據會還被用于制定決策,例如如何有效避免傷病,找到替換運動員下場的最好時機,或者為每名運動員規劃專屬的訓練方案。
籃球場上的“秘密武器”Noah投籃分析系統
Noah投籃分析系統使用安裝在球場上方的傳感器、攝像頭、人工智能技術和面部識別技術來提供投籃分析。

Noah采集了超過1億8500個投籃數據點,通過對海量數據的分析與比對,在球員訓練時,Noah能夠實時反饋出存在的問題,告知球員需要做什么才能投一記完美的投籃,并且通過語音進行提示。
NBA中有將近一半的球隊(包括金州勇士、多倫多猛龍、洛杉磯快船和奧蘭多魔術)都在球員發展和招募等方面使用Noah公司的技術。許多NCAA球隊也是該公司的顧客,其中就包括弗吉尼亞大學在四強賽中擊敗的4號種子奧本大學。
Noah公司會對各種投籃動作給出實時反饋,從而幫助球員和教練判斷他們是不是朝左邊或右邊瞄得太多,投籃的弧線是不是太高或太平,投籃的力度是不是太大或太小。該系統能夠給出即時的音頻反饋,讓球員們得以在訓練中調整投籃姿勢,并確保他們在建立正確的肌肉記憶。面部識別系統讓該系統得以區分不同的球員,而無需教練手動輸入相關信息。
新一代實時追蹤分析系統Sonra
STATSPorts新一代實時追蹤分析系統Sonra進行了功能的全面升級,與以往黑盒子般的GPS追蹤設備不同,它融合了基于云的分析,處理速度大幅提升,可以定制化數據項,允許視頻與數據進行融合對照,而且通過一個智能手表就能實現監測。目前,英超Big 6中的曼聯、曼城、利物浦與阿森納,以及尤文圖斯、巴黎圣日耳曼這樣的豪門,都在使用他們的設備與系統。

STATSports最新一次的軟件迭代希望繼續逆傳統而行:讓更多數據盡可能地被用戶得到,讓用戶能盡可能地定制化數據。STATSports公司的資深運動科學家大衛.麥肯尼稱這次最新更新——也就是Sonra——為“向前邁進了一大步”,因為它融合了基于云的分析、處理速度大幅提升、可以定制化數據項、視頻與數據進行融合對照以及通過一個智能手表就能實現監測。
“這套軟件肯定能變革原有的業務流程,徹底改變那些球隊中通過可穿戴設備監測運動員的運動科學家的工作模式,”麥肯尼說道,然后他繼續補充。“軟件的前端顯示部分經歷了天翻地覆的變化,現在是一個完全可定制化的配有各種小工具的表盤。”
Apex硬件設備既有GPS,又融入了超寬帶技術,盡管后者主要用于數據傳輸而非室外項目中的位置定位。這套設備暫時還只是廣泛在訓練課中被使用,但隨著越來越多的體育項目允許在真刀真槍的競技比賽中使用它,它的價值會逐漸增大。比如說國際足聯就在去年夏天的世界杯上第一次允許使用電子球員表現追蹤系統。根據STATSports的說法,
越來越多的英超比賽在使用他們的設備,而在低級別足球聯賽的比賽中,他們的設備已經隨處可見了。