普華永道一份最新報告顯示,虛擬現實正在走出小眾市場,進入主流市場。

普華永道稱,新銷售數據顯示,2018年德國VR收入增至1.16億歐元,比2017年增長38%。
增長最大的領域是游戲行業,收入6200萬歐元,增長31%,其次是虛擬現實視頻,收入4300萬歐元(增長48%)。
普華永道駐德國技術、媒體和電信主管維爾納•包豪斯(Werner Ballhaus)表示:“最初的狂熱已經過去,虛擬現實即將成為大眾市場的技術的跡象正在增加。”
鮑爾豪斯表示,5G的到來以及虛擬現實和增強現實的融合是決定性的技術驅動因素:“由于所需的數據量和盡可能低的延遲,到目前為止,家庭以外的虛擬現實設備幾乎不能使用。與此同時,虛擬現實和增強現實的可預見的融合可能會顯著增加VR的應用可能性,進而提高用戶的接受度。”