由于新冠疫情,世界各地的體育賽事被取消;體育市場情報服務商Sportcal的分析和咨詢主管康拉德•威切克提出了他對利用體育賽事賽程空白進行電子競技的觀點:
“世界各地的體育賽事目前都被取消和推遲。電子競技現在有機會在通常消費其它內容的體育迷中占一席之地。”

“電子競技行業已經是一個每年10億美元的行業,它能夠擁有大量的觀眾,這使得它成為傳統體育的一個可行的選擇。2019年12月,4400萬觀眾觀看了《英雄聯盟》世界錦標賽的內容,顯示出巨大的商機。電子競技團體正把他們的比賽放到網上繼續比賽,這是傳統體育無法做到的。”
“根據Sportcal情報中心的數據,英特爾每年花費超過1000萬美元贊助守望先鋒聯賽,而耐克每年花費800萬美元為參加英雄聯盟職業聯賽的團隊提供裝備。這可能使這些品牌通過與一個廣泛的數字媒體合作,免受目前更大的體育市場所面臨的動蕩。”
“電子競技領域在媒體版權方面也有很大的機會。隨著體育賽程的縮減,廣播公司將會尋找新的內容來充實他們的節目安排。雖然電子競技媒體轉播權競爭激烈是意料之中的,但新冠疫情可能會使這些轉播權的價值大幅飆升,”威切克總結道。