為紀(jì)念職業(yè)足球比賽在西班牙的回歸,西甲為在電視上而不是在球場觀看比賽的球迷推出了很多轉(zhuǎn)播創(chuàng)新。
由于比賽都是空?qǐng)鲞M(jìn)行,西甲正虛擬化看臺(tái)和球迷音頻,使觀眾在電視上看比賽時(shí)盡可能如臨現(xiàn)場。

在11日晚塞維利亞和皇家貝蒂斯的大德比比賽中,西甲開始引入了新的機(jī)位,使球迷更接近比賽,一些機(jī)位能夠移動(dòng)到原本會(huì)影響看臺(tái)球迷視線的位置。
西甲還修改了航拍攝像機(jī)的飛行路線以提供新的鏡頭,替補(bǔ)隊(duì)員攝像機(jī)移到了對(duì)面的看臺(tái)上,而出于健康和安全的考慮,機(jī)器人攝像機(jī)安裝在球員通道。
大部分制作在現(xiàn)場完成,球迷內(nèi)的大部分?jǐn)z像機(jī)由人工操作。
LaLiga采用的另一創(chuàng)新是對(duì)聲音。觀看德甲恢復(fù)比賽的球迷們抱怨球場上沒有現(xiàn)場氣氛。為了防止西甲出現(xiàn)這種情況,西甲使用了與電競EA SPORTS FIFA合作獲得的音頻。它使用了經(jīng)過數(shù)字化改造的來自真實(shí)球場的音頻,因此可以在比賽中實(shí)時(shí)使用。
有5種不同版本的觀眾聲,對(duì)應(yīng)大好機(jī)會(huì)、失誤、犯規(guī)、進(jìn)球等。音頻是手動(dòng)控制的,以便與現(xiàn)場動(dòng)作相一致。西甲稱已與Vizrt合作對(duì)這種制作進(jìn)行了數(shù)周的廣泛測(cè)試。
