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Autodesk 簽署收購Mudbox 3D基于筆刷技術的建模軟件開發商Skymatter的最終協議

2007-08-07 本刊編輯部 依馬獅網


此項收購旨在拓展 Autodesk 的三維娛樂與設計軟件

  8月6日, Autodesk 今天宣布,該公司已經就收購 Mudbox 3D基于筆刷技術的建模軟件開發商Skymatter Limited 的所有資產簽署了一項最終協議。該收購將擴展 Autodesk為電影、電視和游戲細分市場提供的軟件,同時為其它設計領域提供更多增長機會。Autodesk 預計,該交易將在接下來的兩個月內完成。相關財務條款尚未對外公布。

  Skymatter 是一家總部位于新西蘭的未上市企業。其 Mudbox 軟件提供了三維基于筆刷技術建模軟件的新典范,使用戶能夠使用筆刷一樣的工具在三維空間創建各種組織結構圖形。吸引傳統雕刻家和數字藝術家的是,Mudbox 能夠提供用于創造性建模、原型和細節設計的簡單而快捷的工具集。Autodesk 3ds Max 和 Autodesk Maya 軟件經常引進 Mudbox 開發的三維資源,用于紋理構造、角色運動裝配、動畫制作以及最終的渲染。

  Autodesk 傳媒娛樂部高級副總裁 Marc Petit 表示:“目前娛樂和設計市場正需要更一體化的技術工作流程以及更大的真實性和綜合性。三維藝術家正在借助 Skymatter 的 Mudbox 軟件以及 Autodesk 的三維解決方案開發先進的數字角色與模型。通過收購 Skymatter,Autodesk 將能夠提供電影、電視和游戲系列更全面的解決方案,并提供汽車、工業設計等其它設計領域的新工作流程。”

  諸多領先的視覺特效和游戲開發公司選擇使用 Mudbox,包括 Weta Digital、Blur Studio、Cinesite、Epic Games、Pandemic Studios 和 The Orphanage。該軟件已經為驚世巨作《金剛》(King Kong) 以及即將上映的影片《黃金羅盤》(Golden Compass)、《北極的圣誕老人兄弟》(Fred Claus) 和《墨水心》(Inkheart) 制作了栩栩如生的卡通人物。

  Skymatter 的創始人 Andrew Camenisch、Dave Cardwell 和 Tibor Madjar 將加盟 Autodesk 的傳媒娛樂部。他們是電腦制圖領域的資深人士,擁有在 Weta Digital 和 Electronic Arts 的制作經驗以及在福特 (Ford) 、通用 (GM) 和梅賽德斯-奔馳 (Mercedes Benz) 的設計經驗。

  Skymatter 的 Madjar 說到:“我們非常高興能夠加入Autodesk。Autodesk 開發了全球最流行的三維建模、動畫與渲染軟件產品。Mudbox 能夠提供強大的互補工具集與創新方式來開發三維模型。我們期待與 Autodesk 的制圖團隊合作提高 Mudbox 的性能,滿足眾多數字藝術家和設計師日益擴大的需求。”

歐特克

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