疫情改變了世界,也影響限制了演藝行業。未來隨著活動以一種保持安全社交距離形式的回歸,AV技術將在創造虛擬活動方面發揮重要作用。
Covid-19在給現場演藝活動帶來障礙的同時,也激發了許多演藝人士的創新、探索和創造力。他們迅速過渡到網絡和虛擬形式,通過視頻會議平臺實現云演出、云娛樂,使現場活動以新的形式得以繼續,而一些參與者也通過VR頭盔或VR眼鏡加入到虛擬活動中來。

虛擬方案層出不窮
伴隨著演藝行業向虛擬領域遷移,AV廠商們為此提供了許多虛擬方案選擇。
QEII中心AV/IT銷售經理黛博拉.瓊斯表示,虛擬活動提供商需要提供滿足不斷變化需求的平臺,以便活動組織者能夠方便的發起和組織活動,為此QEII中心開發了易于使用的軟件包,以簡化使用和成本。“事實上,在虛擬房間里觀看表演可以提供現場大型擁擠活動無法比擬的親和力和真實性。”
Creative Technology的虛擬工作室產品已經開發出各種選擇,從具有高帶寬連接的綠屏系統到完整的虛擬設備和數字觀眾。Creative Technology首席執行官Dave Crump說:“我們所有的設施都有專門建造的控制空間,允許演示者和工作人員保持安全社交距離。”
Hawthorn公司最新推出了虛擬頒獎典禮方案。“大多數客戶都希望得到一個完整的管理解決方案,我們的方案可以將遠程演示者、贊助商或獲獎者帶到直播流中與演示者進行互動,我們可以從他們家或辦公室獲取攝像頭內容,并在我們的遠程控制室進行視覺混合。” Hawthorn公司高級項目經理湯姆•林說。

SXS Events推出的虛擬場地和流媒體平臺方案Intelligo,包括付費墻、聯網、多房間演示、贊助商選項和數據捕獲等功能。SXS Events創始人兼總經理約翰尼·帕爾默表示:“我們正處于一個廣播級制作設備可供各級客戶使用的時代。借助Intelligo,客戶可以利用我們提供的電視演播室、流媒體平臺,實現高水平的制作。”
Pixl在倫敦的John Henry排練中心建造了一個虛擬演播室,具有LED背景、VR/XR演播室空間,并能夠鏈接到其在美國的鏡像工作室或遠程空間,使工作人員在Covid-19疫情期間仍能安全的進行內容制作。
娛樂和活動解決方案提供商PRG的全虛擬方案提供了虛擬和3D舞臺的前沿技術。PRG公司和活動主管約翰•蒙塔古稱,PRG的方案可以將增強現實、合并的圖形內容,與并行的實時和虛擬世界保持一致,可以幫助用戶創建更加靈活和有影響力的演示內容。
VINTEC Immersive創始人文森特·麥卡塔姆尼習慣于在虛擬引擎中構建虛擬環境。對于公司的虛擬活動,他會將攝像機、筆記本電腦、綠色屏幕和照明等設備都提供給每個演示者,這意味著他們的動作、圖像和音頻可以被捕捉并實時傳輸到虛擬環境中或預先錄制。
“虛擬環境可以是任何東西,”麥卡塔姆尼說。“想象一下一個真實的虛擬事件所能提供的可能性。內容可以瞬間傳送,不受物理空間限制。”
保持社交距離
在可預見的相當一段時間內,持續保持安全社交距離的措施是必要的。前不久,活動制作供應商SFL為Katherine Jenkins的現場表演提供了音頻和視頻制作,在空蕩蕩的Royal Albert Hall大廳舉行,以紀念歐戰勝利日,并向家庭觀眾播放。嚴格的健康和安全措施得到遵守,包括所有控制位置都保持一定距離,沒有任何操作員彼此之間靠近兩米。
揚聲器制造商Meyer Sound的合作伙伴正在為汽車音樂會(就象汽車影院一樣,在汽車里觀看舞臺上的節目表演)和其他遵守社交距離規則的現場活動提供解決方案。Meyer Sound提供的聲學解決方案,可以既讓觀眾保持安全距離,還能增強空間和聲音的聲學效果。” Meyer Sound全球營銷總監蒂姆·布特說。
White Light公司的布萊恩•瑞文說,通過使用其SmartStage解決方案(在沉浸式演示環境中使用LED技術和XR工作流),可以滿足各種虛擬和沉浸式活動的需要,如網絡會議、遠程演示、流媒體直播等,幫助用戶解決實施社交距離措施所面臨的挑戰。
“保持安全社交距離的措施帶來了空間容量和活動往返交通方面的挑戰。一段時間內活動的主要模式將包括最少數量的現場演出者、互動平臺上的工作者和遠程觀看的觀眾。”瑞文補充道。
為了幫助演藝行業安全地適應不斷變化的環境,Hawthorn的母公司PSAV為客戶提供了安全會議系列指南。Klik開發了一款智能可穿戴設備,供與會者在活動中佩戴,它具有接近警報和追蹤功能,以實現安全距離活動環境。
混合活動將成主流
雖然虛擬活動是一種新的規范,但混合活動(包括一個實體場地、較小的面對面活動和一個遠程組成部分)很可能在未來形成主流。
雖然在線直播一直是IET London的特色,但IET London預期混合活動一定會興起,因而進行了軟件升級,設計出了IET.tv。“我們很幸運有了IET.tv系統,讓我們的內部視頻網絡廣播團隊可以提供直播解決方案,包括現場直播和事后上傳。” IET London的AV經理勞恩·拜伯格說。“我們看到了演藝人士在嘗試通過業余手段和不穩定的互聯網連接直播活動時所面臨的技術挑戰。一旦允許場館再次舉辦活動,混合活動將在很大程度上解決這些問題,內部AV團隊將確保高質量、精簡的制作,同時可以遠程通訊,保持安全措施。”
VINTEC的麥卡塔姆尼認為,作為最低要求,親臨現場的活動也將被直播或錄制。“混合活動已經是標準。既然全世界都有觀眾,為什么要去一個滿是人的房間?在疫情期間我們制作了兩個虛擬活動,如果通過面對面現場觀看形式只能傳播到1500人左右,但通過虛擬方式達到了5.8萬人,并且還在增長之中。”
Klik的瑟法蒂同意混合形式可以增加活動的出席率:“這意味著活動管理者必須改變他們的活動技術組合,以確保他們適應這種新的現實,同時也意味著AV將成為他們預算中更大的一部分,他們需要錄音、直播和在會議期間與遠程觀眾互動。”
對于Blackmagic Design的胡西來說,現場活動的臨場感是永遠無法取代的。“但現在很多品牌和公司已經嘗到了直播帶來的成功,虛擬或在線形式可能會成為活動傳遞的主要部分。它可以提供更多的業務范圍,并釋放潛在的新收入來源。活動在線部分也有豐富的數據,包括觀點、參與度、互動、人口統計和行為。任何傳統的面對面活動都無法提供這種洞察力。”
NewTek的高級解決方案專家利亞姆•海特預計,高管們不會愿意冒著乘坐飛機去參加某個活動的風險,因為這種活動可以通過混合方式提供豐富的體驗。“軟件定義IP工作流程和設計,是發展的方向,也符合每個AV專業人士的利益,閉環AV的日子屈指可數。”
AV技術不可或缺
在疫情結束后,AV技術仍將是現場演藝活動不可或缺的一部分,或可能比以前更重要。
流媒體、網絡研討會和在線會議平臺將更多地集成到傳統的、基于場地的活動中,以吸引遠程觀看的人。正如PRG的蒙塔古所強調的,AV將對社會產生巨大影響,為了吸引更多觀眾,準備網絡傳播的功能必須增加。”
瑞納表示:“被迫將我們制作活動的技術轉變為虛擬形式,這些技術可能會在未來幾年內重新塑造我們制作活動的方式。”