2020年,廣電行業經歷了前所未有的沖擊。2021年,從目前來看,疫情還是相當嚴峻,還在持續影響行業。但與去年相比,我們還是有許多理由對整個媒體和娛樂行業將開始強勁復蘇感到審慎樂觀。
今年是被推遲了一年的體育之年。疫苗的好消息不斷傳來,但保證觀眾會回到體育場館還存疑,奧運會(也許沒有現場觀眾)和歐錦賽、音樂會和娛樂活動會率先回歸現場直播。

被疫情拖延的創新也將在體育年得以釋放。這些技術包括更多的8K采集;進一步采用下一代音頻以及數據驅動的個性化和商業化。5G網絡部署將支持更個性化的現場活動體驗。2021年,5G制作將有大發展。5G既可以用于創建私有網絡,也可以用于公共網絡,因此它是將制作基礎設施(話筒、攝像機、存儲等)連接到超高速無線通信網絡的最佳方式。這將產生廣泛的影響,包括5G廣播,并可能同時收集轉播內容。基于5G的制作技術將正式推向市場。
現在,用手機增強轉播,豐富觀眾體驗越來越重要。趨勢是在主屏觀看的同時創建多個數據和視頻豐富的體驗的視圖(提供360全景觀看)。最大限度增加攝像角度是這個目標的一部分,而VR和AR將有助于體育視頻游戲化。
與一年前相比,一個顯著的變化是,云存儲、云后期制作和云媒體存檔是一個大趨勢。遠程制作現在已成為許多廣播電視臺的首選和標準運營模式。基于云的遠程視頻協同制作已經從“最好有”變成必須。
根據思科的視覺網絡指數,到2022年,視頻觀看將占總互聯網流量的82%,為了在不犧牲延遲、可擴展性或質量的情況下實現帶寬的減少,必須使用更高效的視頻壓縮。今年,迭代的高效編解碼標準將有大發展。
而最重要的是,在競爭日益激烈的情況下,廣電行業需要更低成本高效率制作出更多更好的內容,這個解決方案在疫情期間已經證明必須是靈活的、遠程分布式的企業規模工作流程。今年,也許會出現跨越式的技術。
2020年的事實證明,未來總是會出現一些非常出人意料的轉折。在這個過渡年,我們需要做到的是高瞻遠矚,未雨綢繆,才能適應未來。
