
凌晨
SMT副總經理
2020疫情并沒有影響SMT前進的步伐,這些年SMT在技術上始終堅持跨前一步,在IP化、云端化、AI化、遠程化、虛擬化上做了大量的嘗試和技術儲備,2020年SMT研發中心推出的云轉播系統為疫情下的各類節目提供了新的解決方案,從年初的東方衛視大型季播類節目《歡樂喜劇人》到國際級重大會議《世界人工智能大會》等,都得到了成功的應用。SMT天鷹轉播在2019年完成國內第一次商業化的全遠程制作后,又在疫情期間完成了全5G環境下的遠程制作,并儲備了大量在不同傳輸環境下的技術應用方案和手段,2020年全球最大的電競項目《英雄聯盟S10》就是SMT在綜合性遠程制作中的又一成功案例,得到中美雙方同行的一致認可。
在AI技術的應用方面,SMT在武漢軍運會上推出的MCAI系統為IBC的素材存儲、檢索以及內容再生產提供了全套的解決方案,而今年SMT研發中心和肥牛工作室合作,形成了新的AI+MR的數據可視化解決方案,并在部分項目中開始得到應用,而SMT皮皮蝦工作室基于北斗定位系統下自主研發的賽事虛擬仿真系統也已經形成產品。同時,在參與了S10的轉播后,SMT和外方團隊一起首次實現了國內多機位XR的轉播,積累了大量的實踐經驗,掌握了大量多機位XR轉播的難點和要點,正是這些大量的實戰的機會,讓SMT的各個團隊飛速地成長,在各條戰線上都取得了優異的成績。
SMT作為國內較早踏入虛擬動捕轉播技術服務的供應商,自有知識產權的二次元虛擬偶像,在B站獲得大量關注。其中二次元主播申?雅還開創性地參與進博會和上海馬拉松等一系列大事件的報道,帶來了一定的社會反響和熱度。“申?雅“的出現,不僅給予新聞直播節目形式一個嶄新的答案,極大地增添了新聞直播報道的魅力,也展示了虛擬動捕這一技術領域更廣闊的應用前景。SMT目前不僅在虛擬動捕業務上擁有非常成熟的技術解決方案,同時作為產學研究融合參與者推動著行業技術發展,具備普及時長、打造行業環境的能力。
在殘酷的市場競爭中,我們越來越能感受到推動一個企業不斷前進的動力除了來源于一個公司管理層的判斷,更是一個公司對人才的渴望。如何能獲得人才,獲得適應這個行業未來的發展的中高端復合型人才;如何留住人才,留住企業未來發展的希望和將來。近年來各類5G+AI+8K+云等新技術應用的不斷開展,傳統廣播電視的人才面臨知識結構的重建和更新,這個時候很多新的工種,新的業務,新的業態都在不斷產生,人才的來源不能單一化、同志同質化,人才的知識結構需要綜合化、復合化。解決人才的問題,才能解決未來的問題。SMT這些年不僅僅在作企業,也在作平臺,我們的平臺打造的越好,我們才越有引吸人才的資本,才能為將來的發展提供源源不斷的動力。
多年來,SMT始終秉持著“Be Better!”的理念,在技術上不斷開拓創新,超越自己;在業務上服務至上,給客戶提供更好的服務和體驗。做更好的自己才能時刻準備著迎接來自新時代的挑戰。