
OTT
由于許多原因,2020年是我們永遠不會忘記的一年。全球封鎖令將所有媒體的觀看數字提高到了前所未有的水平,其中OTT訂閱和流媒體服務尤其受益。與以往相比,更多的的人觀看了更多的內容,但這些整體數字背后的一些趨勢是什么?它們能告訴我們該行業在疫情期間是如何快速發展的?
通過與客戶和合作伙伴的交流,以及參與全球行業研究項目,我們確定了以下將在2021年及以后產生重要影響的六個趨勢。
內容的重要性
我們越來越看到公司既創造內容又發行內容,很少有公司堅持只創造內容或只發行內容,而是完全擁有整個垂直領域的所有權。
正如2020年所展示的那樣,我們看到直播內容的趨勢越來越明顯。盡管2020年對于現場活動來說是糟糕的一年——尤其是因為賽季暫停和腰斬受影響的體育賽事,直播娛樂的表現也沒有好到哪去,我們開始看到直播內容在流媒體服務的計劃中占據了更重要的地位,在某些情況下甚至超過了點播。
這幾乎是一個從疫情開始時完全的大逆轉,而線性直播是此轉變一個非常大的部分,NBC 的孔雀等服務的推出,Fubo的擴張和成功IPO,以及OTT提供商日益增長的為用戶提供當地內容的興趣,都見證了這一點。
虛擬化增加
相對于硬件定義的基礎設施,我們看到軟件定義的流媒體基礎設施有了很大的增長。
這一趨勢可以追溯到十多年前,但在疫情期間似乎正在加速,因為人們迫切地轉向遠程制作工作流程,因此不得不執行已處于設計階段的計劃。目前,依賴于軟件定義的基礎設施和硬件定義的基礎設施的比例在65:35上下,但我們預計在未來幾年內,這一比例將增加到90:10。
IP分發
我們離廣播視頻通過有限的連接方式分發的時代還有很長的路要走。在最近一項關于流媒體行業現狀的調查中,56%的受訪者現在表示他們將在未來兩年內使用標準互聯網連接,其余的受訪者中,表示使用CDN、光纖、蜂窩無線網絡和衛星的比例分別為25%、12%、4%和2%。
需要說明的一點是,這項調查不允許有多種答案,但我們驚訝地發現,互聯網的使用率如此之高,而反過來,蜂窩無線網絡的使用率卻如此之低。
5G的增長
5G進入消費者市場很復雜,但就B2B使用而言,它已經開始引起巨大反響。因此,攜手威瑞森和AWS Wavelength Zones,我們正在與主要廣播公司合作進行積極的制作試驗。我們投產的第一個工作流程是分配,實際上是一個基于5G的替換衛星分配的工作流程。
分配是一項令人激動的工作,在整個行業中,它被視為5G未來的一個關鍵用例,緊隨其后的是直接面向消費者的應用。采集、B2B使用和現場分發都越來越倍受關注,但還沒有形成顯著的勢頭。我們猜想,采集在未來幾年將變得非常重要。
5G將對視頻流媒體戰略產生何種程度的影響?在接下來的兩年里,人們的看法不一,業界普遍在兩個極端搖擺,即5G系完全的顛覆者和根本沒有影響。不過,如果有什么不同的話,人們的意見會稍微偏向后者。
互操作性的要求
不出所料,鑒于行業越來越復雜,大多數公司都表示互操作性對他們的流媒體基礎設施是最重要的。這一定程度上是由于人們加倍使用現有基礎設施以及不愿放棄一切,安裝新系統,考慮到媒體業盛行的兼并以及影響遠不止單一組織的現代制作工作流程,這個很容易理解。沒人希望自己被困在一個孤井里。
機器學習的影響
流媒體行業認為,服務質量是機器學習(ML)部署的主要用途,預測性維護和傳輸優化并列第二。異常檢測和安全是遙遠的考慮,盡管這些都用這樣或那樣的方式與QoS有關。
隨著媒體公司內部和之間更替工作流程的復雜性增加,從供應鏈收集的數據和分析可以用AI和ML工具挖掘和解譯,確保最優傳輸質量、服務質量、內容質量,因此為終端用戶創造最優體驗質量。
我們覺得用AI和ML精簡廣播工作流程有更大的潛力,包括更好地確認根本原因分析,優化不同IP網絡上的視頻傳輸等等。我們還用ML來確定在某些情況下我們不應該使用ML,有些東西硬編碼會更好。換句話說,即使您沒有將ML投入制作,您也可以從ML中學到一些有價值的東西。
有一件事ML不能做的是準確預測我們在2021年將要談論的趨勢。一年前的這個時候,我們中幾乎沒有人能夠預見新冠疫情對行業和全世界其它領域的影響。但以上這六個趨勢是起點,監測它們在未來12個月的發展將是非常有吸引力的。