Conviva的2021年第二季度“流媒體狀況”報(bào)告顯示,新冠疫情加速了流媒體業(yè)的引爆點(diǎn),全球流媒體的爆炸性增長(zhǎng)沒(méi)有顯示出放緩的跡象,歐洲的這種持續(xù)增長(zhǎng)尤其強(qiáng)勁。

報(bào)告顯示,第二季度歐洲的流媒體觀看時(shí)間總體增長(zhǎng)了19%,盡管南歐和東歐的觀看時(shí)間略有下降,年同比均下降了1%。報(bào)告把廣大的地區(qū)增長(zhǎng)歸因于北歐(增長(zhǎng)23%)和引領(lǐng)增長(zhǎng)的西歐(增長(zhǎng)32%)。
Conviva觀察到,除了流媒體觀看的增加,隨著平臺(tái)吸引了大量高度參與的觀眾,社交媒體(尤其是視頻內(nèi)容)的投資也在增加。 該公司補(bǔ)充稱,這種增長(zhǎng)對(duì)廣告的影響已經(jīng)開(kāi)始顯現(xiàn),更多的觀看代表著更多的收入機(jī)會(huì),隨著流媒體廣告質(zhì)量和衡量標(biāo)準(zhǔn)的提高,該公司預(yù)計(jì)會(huì)有更多的投資。 因此,Conviva認(rèn)為,流媒體的主導(dǎo)地位正迫使全世界的數(shù)字企業(yè)重新評(píng)估他們創(chuàng)作內(nèi)容、向消費(fèi)者營(yíng)銷、做廣告以及投資提供良好的觀眾體驗(yàn)的方式。
報(bào)告其它主要結(jié)果:盡管歐洲其它大屏產(chǎn)品的銷量有所增長(zhǎng),智能電視銷量增長(zhǎng)29%,聯(lián)網(wǎng)電視設(shè)備增長(zhǎng)19%,但游戲機(jī)銷量下降了11%。
如英超和德甲等的歐洲足球聯(lián)賽,季度環(huán)比增長(zhǎng)“驚人”,互動(dòng)數(shù)增長(zhǎng)了68%,盡管視頻和帖子僅增長(zhǎng)了2%和20%。