
據未來市場分析公司(FMI)報告稱,目前,廣播行業對原創視頻內容的需求日益增長。主要競爭對手正在投入數十億美元制作新內容,以滿足現有觀眾的要求,并吸引新的觀眾。
因此,一些開發者和廣播公司正在努力通過創作原創內容來提升他們的視頻流媒體軟件和服務,以提高品牌聲譽。不同設備上的優質直播內容的可獲得性和質量持續增長,盡管流媒體直播還處于初級階段。之前在電視上觀看事件和體育直播的觀眾已經開始轉向這些平臺,這主要是由于直播視頻內容依照其鏈接的可獲得性和方便性。
這種需求側的趨勢正支持視頻流媒體軟件市場的增長,預計到2030年,視頻流媒體軟件市場將增長近三倍,達到約130億美元。
該“視頻流媒體軟件市場研究”的要點如下:
· 對于家庭終端用戶來說,4K或UHD頻流媒體軟件正在成為主流,隨著支持這些格式的移動設備的增加,這一趨勢可能會進一步發展。
·盡管拉丁美洲等一些地區寬帶普及率有限,盜版現象嚴重,但由于終端用戶習慣的改變,這些地區在未來幾年有望成為OTT視頻流媒體軟件市場的領先者。
·盡管在北美,視頻流媒體訂戶總數量的增長正在放緩,但隨著可用于視頻流媒體的內容不斷增加,每個用戶的消費時間或視頻流媒體時間持續增加。
新冠肺炎疫情影響分析
新冠病毒感染病例的增加迫使世界各國政府立法在全國范圍內實施封鎖。在有關當局解除封鎖令之前,市民被要求呆在戶內。今年第一季度,隨著用戶對數字娛樂的需求上升,全球范圍內游戲和媒體平臺的接受速度加快。
隨著新冠病毒感染人數激增,以及世界各地立法實施嚴格的封鎖,Netflix和Prime Video等視頻流媒體軟件和服務提供商的訂戶數量正在大量增加。這些封鎖正在推動全世界采用視頻流媒體軟件解決方案。