在過去的20年里,我經(jīng)歷了兩件對(duì)廣電行業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響的大事。
首先是社交媒體的出現(xiàn)。這些現(xiàn)在無處不在的網(wǎng)絡(luò)帶來了分享和消費(fèi)內(nèi)容的新方式——在客廳角落的黑盒子外面——它們?yōu)槊襟w、格式、主播、制作和創(chuàng)收潛力打開了一個(gè)全新的市場(chǎng)。
緊隨社交媒體之后,就在2007年,一家名叫Netflix的鮮為人知的DVD租賃服務(wù)公司推出了一個(gè)流媒體平臺(tái)??我們都知道接下來發(fā)生了什么!
在過去的幾年里,我們看到幾家媒體公司推出了他們自己的直接面向消費(fèi)者的流媒體服務(wù),試圖模仿Netflix的成功,這意味著目前爭奪觀眾時(shí)間和注意力的戰(zhàn)爭比以往任何時(shí)候都要激烈。
在這個(gè)越來越分裂的媒體環(huán)境中,消費(fèi)者被選擇之多弄得無所適從,所以說服他們從市場(chǎng)上選擇(或購買)內(nèi)容是挑戰(zhàn)的核心。
這就是導(dǎo)致我對(duì)非同質(zhì)化代幣(NFT)極感興趣的原因,不僅是因?yàn)樗鼈兊膭?chuàng)造性和技術(shù)潛力,而且尤其是因?yàn)樗鼈優(yōu)橛脩籼峁┝艘粋€(gè)新定義的角色。
無論你在什么平臺(tái)或媒體上觀看視頻內(nèi)容,從根本上來說,它仍然是一種單向體驗(yàn)。你是觀眾。即使在擁有點(diǎn)贊、評(píng)論和互動(dòng)能力的社交媒體上,你仍然是廣告資助框架內(nèi)的一個(gè)消費(fèi)者。

相比之下,在區(qū)塊鏈驅(qū)動(dòng)的內(nèi)容領(lǐng)域,觀眾有新發(fā)現(xiàn)的參與度。這就是我認(rèn)為NFT能夠獲得優(yōu)勢(shì),打破現(xiàn)狀,并最終影響用戶投入時(shí)間、注意力和金錢的地方。
我認(rèn)為這一新興技術(shù)的影響將體現(xiàn)在三個(gè)I中——激勵(lì)機(jī)制(Incentivisation)、交互性(Interactivity)和身份(Identity)。
激勵(lì)機(jī)制
這可以說是最重要的因素。
對(duì)于消費(fèi)者來說,通過購買MFT,
你正在從一個(gè)被動(dòng)的消費(fèi)者轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)文化項(xiàng)目的主動(dòng)投資者。這意味著您可以為它的成功做出貢獻(xiàn)并從中獲利,無論是通過從創(chuàng)作者那里獲得專屬獎(jiǎng)勵(lì)和版稅,還是通過市場(chǎng)交易代幣。
對(duì)于制作者來說,NFT提供了一種資助內(nèi)容,并在此過程中建立一個(gè)活躍、忠誠和積極的粉絲群的新途徑。米娜·古妮絲的成人動(dòng)畫《Stoner Cats》成為了迄今為止最受關(guān)注的案例研究之一,在發(fā)行前35分鐘內(nèi)就籌集了800萬美元的資金。
從個(gè)人角度來看,我經(jīng)常發(fā)現(xiàn)爭取廣播公司支持格式的歷程緩慢、令人沮喪和扼殺創(chuàng)造力。 NFT為我們提供了一種既可以完全繞過電視網(wǎng)管理者,也可以當(dāng)項(xiàng)目成功的支持、數(shù)據(jù)和資金到位時(shí),從一個(gè)實(shí)力地位進(jìn)一步吸引他們。
交互性
德勤的《2021年數(shù)字媒體趨勢(shì)》報(bào)告稱,大多數(shù)Z一代受訪者選擇游戲、音樂和社交媒體,而不是電視,作為他們首選的娛樂來源。
展望未來,不再是一個(gè)占優(yōu)勢(shì)媒體的電視所面臨的挑戰(zhàn)是如何與數(shù)字娛樂的沉浸式、交互和社區(qū)驅(qū)動(dòng)的特性競爭具體來說,在NFT方面,創(chuàng)作者發(fā)布了他們的“實(shí)用”計(jì)劃和項(xiàng)目路線圖,本質(zhì)上是推廣他們打算讓其社區(qū)卷入進(jìn)來的各種方式,打造專屬體驗(yàn),并共同增長項(xiàng)目的價(jià)值。
身份
NFT的快速增長在很大程度上是由社交媒體引擎推動(dòng)的。
而隨著現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界界線越來越模糊,參與者的身份越來越與NF和項(xiàng)目交織在一起。
NFT持有者將他們的個(gè)人資料照片和昵稱轉(zhuǎn)換為他們所擁有的代幣,他們?cè)谏缃幻襟w(特別是推特和Discord)上建立
狂熱的社區(qū)且聚集在那里,他們創(chuàng)建專門的內(nèi)容、作品和活動(dòng)來推廣項(xiàng)目,并表示他們對(duì)該項(xiàng)目的忠誠。
所有這些共享內(nèi)容和活動(dòng)為參與者提供了寶貴的社交貨幣。
那么這一切對(duì)電視意味著什么?
我相信,就像它前面的社交媒體和流媒體一樣,We b 3.0及其相關(guān)技術(shù)——元宇宙、虛擬化身、區(qū)塊鏈、加密貨幣,
當(dāng)然還有NFT——也將對(duì)該行業(yè)產(chǎn)生同樣深遠(yuǎn)的影響。
然而,最近我被提醒,我們?nèi)匀粫?huì)看報(bào)紙和聽廣播,所以這些新的內(nèi)容來源不可能取代之前其它所有內(nèi)容源。它們更有可能融入我們的媒體業(yè)態(tài)和消費(fèi)模式。
關(guān)鍵問題是,取代程度到底有多高?
這個(gè)問題的答案最終取決于誰最能說服受眾把他們的時(shí)間和關(guān)注投向哪里。 我的看法是,NFT及其獨(dú)一無二的特性——為參與者提供強(qiáng)有力的激勵(lì),實(shí)現(xiàn)社區(qū)主導(dǎo)的交互體驗(yàn),以及傳播強(qiáng)大的文化身份的能力——已經(jīng)準(zhǔn)備好引領(lǐng)此內(nèi)容資助、創(chuàng)作和消費(fèi)的新范式。B&P