
Bankless Times的研究表明,世界杯觀眾意識到將AR/VR技術以及元宇宙與賽事本身相結合的可能性。這些技術正在縮小在電視上觀看世界杯和真正在看臺上觀看之間的差距。
當被問及他們想要的新體驗時,英國64%的世界杯觀眾和62%的美國觀眾表達了使用元宇宙的興趣。他們想要的是比簡單地通過屏幕觀看更交互地觀看。
國際足聯(lián)看來聽取了觀眾的意見,并提供了部分解決方案。國際足聯(lián)在網(wǎng)絡視頻游戲“Roblox”中推出了一個元宇宙生態(tài)系統(tǒng),讓人們擁有更沉浸式的體驗。他們將能夠與其他球迷互動,在相同的(虛擬)地方和酒吧閑逛,以及玩各種游戲。這個系統(tǒng)還可以吸引“Roblox”每日3000萬玩家中的一些人,他們可能通常對足球不感興趣。
此外,元宇宙并非人們體驗世界杯的唯一新方式。首先,27%的英國觀眾和30%的美國觀眾希望看到360°的比賽直播視頻。另外25%的人(英國)和24%的人(美國)希望擁有AR/VR體驗。