
越來越多廣播公司正在投資于HDR制作和發行。他們意識到,對觀眾來說,這有明顯的區別——HDR是吸引和留住觀眾的一種手段。
數據顯示,消費者認為HDR的影響力很大:也許比4K還大。我們還可能看到現實選擇1080p/HDR為主流格式——它比跳到4K HDR更節約成本,對觀眾的影響力基本相同。
HDR已經廣泛應用于影視劇制作,該領域色彩管理的概念已經完善,標準編輯軟件平臺與HDR兼容。
挑戰來自于現場制作——特別是體育直播。這是一種總是推動廣播創新的領域,因為其中涉及的利害關系(昂貴的轉播權和龐大的觀眾)以及現有的技術挑戰(例如,對同一場景中陽光和陰影的攝像機調光)。
電視制作不僅僅是將確切的鏡頭傳遞給觀眾。制作方和網絡也可以運用他們自己獨特的“風格”——推高他們獨特的品牌價值,同時也顯示增加的動態范圍和色域。通常,他們會應用經過調優的自定義LUT創建他們想要的面貌。
主攝像機通常會被訓練有素的專業人員“調光”,提供配色并監督輸出質量。但是一個大型的體育拍攝將涉及許多其它攝像機,例如,PoV、板球比賽中的門柱攝像機、足球比賽中的球門攝像機。在HDR中,如果沒有管理,這些SDR(標準動態范圍)源混合進HDR作品是破壞性的——必須對這些信號進行處理以盡可能接近主信號風格。
在轉播車中,桌面空間有限,任何增加的調光都必須適應現有的工作空間和操作員占用空間。我們要多廠家協同,使能夠進行顏色處理的控制面及其它操作控制系統支持UHD/HDR處理引擎。
從大量的信號源中創建一個一致的作品,并以HDR傳遞導播的藝術構想是主要目標。但同樣至關重要的是,將HDR風格轉回SDR——當前絕大多數觀眾觀看的風格。這些轉換的職責是復雜的:攝像機調光師和技術導播必須考慮他們的HDR鏡頭在SDR中是什么樣子,而最終在電視網中心的下游轉換必須以與在轉播車上“檢查”的同樣方式進行。
視頻處理器和轉換器在制作流水線的許多步驟中都可以找到,當這些制作轉向HDR時,所有這些處理器都必須具有HDR能力,以保持信號保真度——有時包括自定義的LUT和特定于制作的調整。與此同時符合已經存在的機架空間、供電及其它操作要求。
為提供UHD/HDR能力,廠家必須與廣播公司和制作公司合作。這就意味著很多關于HDR和色彩空間轉換的討論,盡管制作行業一直在努力標準化這些HDR工作流程。靈活性是關鍵,這是因為HDR制作的許多方面還沒有在制作專業人員之間解決或達成一致,所以HDR處理器必須能夠適應每個用戶的要求。
廣播公司仍在不斷研究HDR如何影響收視率,重點是以合適的成本提供節目的現實性。以后進入HDR的廣播公司都受益于這些積累的知識和經驗。
有了即使在早已建立的SDR工作流程中也能實現一致的HDR分發的合適技術設施,相信將有越來越多的HDR部署到更多的現場制作中。