
移動營銷分析平臺Adjust和APP情報提供商Apptopia發布了與卡塔爾世界杯有關的流媒體APP安裝、訪問和訪問時長數據。
- 開幕式當天,全球流媒體APP的安裝量激增。11月20日開幕日是本月全球流媒體安裝量最好的日子之一,比2022年11月的平均水平增長了46%。在世界杯開幕的第一周,全球流媒體APP的安裝量也出現了顯著增長。11月20日至28日的平均流媒體APP安裝量比當月平均值高出41%。
- 在關鍵比賽期間,流媒體APP的安裝量飆升。在北美,當美國隊在11月21日對陣威爾士時,北美的安裝量比當月平均值增加了27%。11月25日美國對陣英國,北美流媒體APP的安裝量增加了12%。11月27日加拿大對陣克羅地亞時,北美流媒體APP的安裝量比當月平均水平飆升了20%。
而在哪些流媒體APP增長最快方面,Apptopia發現:
- 就市場份額增長(按美國下載量計)和用戶訪問量而言,FOX Sports和FIFA+是最大的贏家。可能是因為他們在9月份開始運行世界杯廣告創意,比其他所有播放比賽的流媒體APP都要早。
- Tubi和Hulu失去了最多的市場份額,分別為-9和-7點(兩者都將廣告創意集中在他們提供的電影和電視上。Hulu可能會受到ESPN的限制,而Tubi在體育廣告投放方面也會受到FOX Sports的限制。)
- 推特可能是獲取世界杯觀眾的一個成功渠道。馬斯克擔任首席執行官后,福克斯體育臺在推特上投入了更多的廣告,而Peacock TV則減少了在推特上的投入——至少最初是這樣。數據顯示,從11月21日(美國隊首次出場)開始,推特廣告增長了33%,而在本月初降至最低1%。
其它發現:
- 在體育新聞APP和流媒體APP中,訪問時長大幅增加。2021年11月,體育新聞APP的全球平均訪問時長為23.99分鐘,到2022年11月躍升至26.24分鐘。與此同時,2021年11月,北美流媒體APP的平均訪問時長為23.92分鐘,2022年11月的平均時長為27.68分鐘。
- 全球和北美的流媒體APP訪問增加。在全球范圍內,與11月的平均水平相比,流媒體訪問增加了6%,11月20日至28日的訪問比月平均水平高出8%。在北美,11月20日,流媒體訪問比11月的平均水平增長了1%。
- 在世界杯開幕的第一周,體育游戲APP數量出現了上升。11月25日,當美國隊對陣英格蘭隊時,北美的體育游戲APP安裝量比11月的平均水平增加了33%。當加拿大在11月27日對陣克羅地亞時,體育游戲APP的安裝量比當月平均水平飆升了28%。
- 外賣APP激增,表明為看世界杯叫外賣增加。11月20日,世界杯開幕第一天,全球外賣APP安裝量比11月的平均水平增長了15%。